Unser Discord |
Wir sind als Community über Discord vernetzt. Schaut gerne bei uns rein!
|
Credits und Copyright |
Naruto © Masashi Kishimoto
Style © Hitskin.com & Staff
Infos © leafninja.com & Databooks & Staff
Inhalt © Staff
Jegliche Texte, in welcher Form auch immer, unterstehen dem Copyright des ursprünglichen Verfassers.
|
| | [Mizukage] [Kiri] Ketsueki Touya | |
| | Autor | Nachricht |
---|
Ketsueki Touya Chi no akai Senkô
Anzahl der Beiträge : 60 Anmeldedatum : 02.07.23
Shinobiakte Player Name: Yu (he/him) Alter: 45 Signature Move: Hiraishin no Jutsu
| Thema: [Mizukage] [Kiri] Ketsueki Touya Do Jul 06, 2023 11:29 am | PostID: #89 | |
|
Ketsueki Touya
“While you’re alive, you need a reason for your existence. Being unable to find one is the same as being dead...you are my reason..Aiko"
» Basics » Nachname: Ketsueki » Vorname: Touya [Evening, Night] » Alter: 45 Jahre » Geburtsort: Kiri Gakure no Sato » Rang: Mizukage » Zugehörigkeit: Mizu no Kuni » Familie:Vater: Ketsueki Kando | Jonin | Alter Unbekannt | VerstorbenKando war ein Jonin aus Kiri Gakure und einer der ältesten Mitglieder des Ketsueki Clans. Niemand weiß so genau wie alt er war und Kando selbst hatte es wohl schon lange vergessen. viele Jahre hatte er sich nur für den Kampf und das Dorf interessiert und kam daher spät seine erste Tochter. Seinen Sohn Touya bekam er wiederum über 100 Jahre später. Das Verhältnis zwischen Touya und seinem Vater war ein respektvolles, erlernte der heutige Kage doch all seine anfänglichen kämpferischen Fähigkeiten von ihm. Kando starb, Seite and Seite mit seiner Frau, im großen Shinobiweltkrieg. Mutter: Ketsueki Maya | Händlerin/Oinin | Alter Unbekannt | VerstorbenMaya war eine Händlerin und diente vor dieser Zeit dem Nebel lange Zeit als Oinin, versteckt in den Schatten. Touya weiß nicht viel über seine Mutter aus der Zeit ihrer Konoichi Laufbahn, nur das sie diese irgendwann aufgegeben hatte um die Welt zu erkunden und andere Orte zu sehen ohne dafür in eine Mission geschickt zu werden. Durch den Krieg wurde sie in den aktiven Dienst zurück geschickt. Maya starb, Seite and Seite mit ihrem Mann, im großen Shinobiweltkrieg. Schwester: Ketsueki Rika | ehem. Clanoberhaupt | 150 Jahre alt | VersiegeltRika ist die ältere Schwester von Touya und eine sogenannte Abtrünnige. Rika war einst das Clanoberhaupt der Ketsueki und vor allem für ihre aggressive Kampfart und Stärke bekannt. Nur wenige konnten ihr das Wasser reichen und die meisten die es konnten trauten sich dennoch nicht. Touya und Rika waren, trotz der großen Zeitspanne zwischen ihnen, immer ein Herz und eine Seele, beendeten manchmal sogar ihre Sätze gegenseitig als wären sie Zwillinge. Wie oft hatten sie mit ihrem Blut Nachricht aneinander weitergegeben. Doch alles hat einmal ein Ende und so auch diese Zeit. In der letzten Hochphase des Krieges versuchte Rika einen Putschversuch im Dorf zu starten und zog dabei einige der Ketsueki auf ihre Seite. Touya stand seiner Frau, der damaligen Mizukage bei und bezwang die Abtrünnigen und konnte seine Schwester in einem speziellen Sarg versiegeln und versteckte diesen an einem geheimen Ort. Seit dem ruht diese gefangen in diesem. Ehefrau: Yuki Aika | Mizukage | 25 Jahre alt | VerstorbenAika war eine talentierte und friedliebende Persönlichkeit und die Mizukage vor Touya. Sie übernahm den Posten des Kage nachdem ihr Vorgänger Masao auf dem Schlachtfeld verstorben war. Sie wollte damals für einen langanhaltenden Frieden sorgen, konnte dies jedoch nicht mehr miterleben. Bei Verhandlungen mit großen Vertretern anderer Clans und hohen Persönlichkeiten wurde ein erfolgreiches Attentat auf sie verübt, da ihre Politik als zu weich angesehen wurde. Erst 1 Jahr später würde der Krieg doch ein Ende finden und zwar unter Touya. Aika und Touya lernten sich kennen als Aika gerade einmal 17 Jahre alt war und sie verliebten sich sofort ineinander, bekamen später sogar eine Tochter und heirateten, all dies jedoch konnte Aika nur kurz erleben und lieben. Tochter: Yuki Aiko | Genin | 13 Jahre alt | LebendAiko ist die Tochter von Touya und Aika und eine Yuki wie ihre Mutter. Das Mädchen lebt bei Touya und wird von diesem allein groß gezogen nachdem ihre Mutter verstarb. Als Tochter zweier Kage wird mit beachtlichem Interesse auf sie geschaut. Touya liebt seine Tochter abgöttisch und könnte sich niemals verzeihen wenn ihr etwas zustoßen würde. Dies bringt ihn in einen Zwiespalt, möchte er doch einerseits ihre Sicherheit, andererseits aber auch das sie stark genug wird sich selbst zu schützen. Und so scheint Touya ihr gegenüber wie ein enorm strenger Lehrer im ersten Moment, nur um sie im nächsten Moment zu knuddeln und zu verhätscheln. Siehe GesuchCousine & Vertraute: Ketsueki Himeko | Oinin Cpt | 50 Jahre alt | LebendHimeko ist Oinin Cpt in Kiri Gakure und gehört zu den wenigen Vertrauenspersonen die Touya noch besitzt. Nicht nur, dass sie einst Aika ausbildete und ihre Trauzeugin bei der Hochzeit war und somit auf mehrere Arten zur Familie gehört, nein auch ist sie die Patentante von Aiko und hat diese quasi mit groß gezogen. Wie oft musste Touya sich in schweren Zeiten auf Sie verlassen und wie sehr hat sie immer wieder diese Hilfe unhinterfragt angeboten und gegeben. Sie war damals dabei als Aika dem Attentat zum Opfer fiel und war diejenige die Touya aus seiner Wut heraus holte und sich später um ihn und Aiko kümmerte. » Clan: Ketsueki IchizokuDie Ketsueki gehören zu den wohl mächtigsten Clans des Nebels und besitzen das einzigartige Chiton als Kekkei Genkai. Touya gehört zu einer Familie innerhalb des Clans, die schon immer durch ihre Fähigkeiten und Stärke in Erscheinung treten konnten und mehr als einmal das Clanoberhaupt stellten. Er selbst ist im Clan hoch angesehen, vor allem, da durch ihn der Clan in Mizu no Kuni endlich mehr positive Beachtung erhält, nachdem seine Schwester versiegelt wurde und er die Führung des Dorfes übernahm, ohne den Clan ebenfalls an sich reißen zu wollen. Er selbst verspürt stolz ein Teil des Clans zu sein, stellt diesen aber dennoch nicht über andere. » Aufenthaltsort: Kiri Gakure no Sato
» Outside » Augenfarbe: matt-grau & rot » Haarfarbe: braun » Größe/Gewicht: 176 cm // 85 Kg » Aussehen: Am besten fangen wir ganz einfach an und beginnen bei den allgemeinen Daten des Mannes welcher mit seinen 45 Jahren doch in der absoluten Blüte seiner Jahre steht. Touya ist 1,76m groß ist somit nicht unbedingt ein Riese aber es reicht an sich, es muss auch mal etwas kleinere Menschen geben immer diese Riesen die allein durch ihre Größe als unbesiegbar abgetan werden da hilft es doch eher wenn man kleiner ist und nicht direkt stark eingeschätzt wird nicht wahr? Wiegen tut der gute Mann etwa 85 kg wobei dies unter anderem durch seinen gut, wenn nicht gar sehr gut durchtrainierten Körper kommt, immerhin trainiert er diesen seit klein auf und wurde immer darauf hingewiesen wie wichtig eine gesunde Lebensweise wäre. Besonderheiten an seinem Körper werden dann später speziell an den dann genannten Körpergebieten genannt. Seine Hautfarbe ist eher etwas heller, manch einer würde ihn sogar als blass betiteln was im Kontrast zu seinen dunkelbraunen Haaren nur umso deutlicher erscheint. Etwas, dass in Kiri Gakure schnell einmal vorkommt bei all der fehlenden Sonne. Anfangen tue ich am liebsten mit dem Kopf und dem Gesicht. Der Shinobi hat dunkelbraunes Haar, was man wohl als recht durchschnittlich, wenn nicht gar eintönig bezeichnen kann, immerhin rennen hier ja auch neunschwänzige Dämonenhündchen herum die Feuer speien. Die Haare trägt er immer offen, da sie auch nur mittellang sind. Kämmen tut er sie eigentlich nie wirklich da sie zottelig wie sie so sind ihm am besten gefallen und alles andere würde an ihm wohl auch nicht wirklich gut aussehen. Lange Haare mit einem Zopf? Oder sogar ganz kurze Haare wären nicht das wahre für den Kage. Daher lässt er seine Haare auch gerne etwas länger vorne ins Gesicht fallen. Zu gerne fegt er sich die Haare das ein oder andere Mal vor den Augen weg, es beruhigt ihn. In seinem Gesicht erkennt man keinerlei Narben oder ähnliches. Sein Gesicht erscheint noch sehr jugendlich für sein Alter doch das stört ihn nicht weiter, im Gegenteil war es ja sogar seine Entscheidung. Die Nase ist etwa das was man als “Stupsnase” bezeichnen würde. Die Ohren sind normal groß für seinen Kopf und Körper auch wenn sie leicht abstehen was durch seine Haarfrisur jedoch nicht weiter groß auffällt, wenn sie auch meist herausschauen. Seine Augen um nun auf das wichtigste in dieser Region zu kommen erstrahlen, vollkommen anders als seine Haare eigentlich, in einem matten und faszinierenden Grauton. Dieser ist jedoch meist nur in ruhigen Momenten erkennbar. Meist sieht man die Ketsueki Gene in ihm aufflammend in seinen Augen wüten und dies in einem tiefen durchdringendem Rot Ton. Der Hals um einen Übergang zum Oberkörper zu finden weißt hier und da einige Kratzer und sehr dünne und kaum sichtbare Narben auf, was sich nun mal nicht vermeiden lässt als Nahkämpfer, genauer sogar noch als Schwertkämpfer. Um diesen trägt er Tag und Nacht den Ehering seiner verstorbenen Frau und legt diesen auch niemals ab, maximal um diesen zu reinigen oder ihn über den Finger zu ziehen. Sein Stirnband trägt er nie öffentlich, sondern trägt es mit sich in einer Tasche oder versteckt unter der Kleidung. Der Rücken von Touya ist da schon eher zu begutachten. Auch wenn man deutlich sieht wie durchtrainiert er ist, erkennt man doch Narben die darauf schließen lassen, dass er des Öfteren mal auf Messers Schneide zum Tod stand und an die Himmelstür klopfte. Besonders auffällig ist wohl eine Narbe direkt am Übergang von Rücken zum Schulterblatt. Diese ist bei ihm am besten sichtbar und rührt von einem Kampf her bei dem er einst beinahe seinen Arm verlor. Sein vorderer Oberkörper weißt hier und da ebenfalls Narben auf, jedoch nichts was sich groß von denen anderer Leute unterscheiden würde. Die Muskeln, auch das “Sixpack” sind gut sichtbar jedoch nicht übertrieben groß. Immerhin trainiert er die Stärke und Strapazierfähigkeit seiner Muskeln und nicht die Größe dieser. Um weiter unten fortzufahren. Seine Beine sind, wie eben auch der Rest des Körpers gut durchtrainiert und weisen einige Narben auf. Besonders von Knochenbrüche die er aufhörte zu zählen ab dem zehnten Mal. Ansonsten besitzt er hier nichts besonderes. Um dann nun auch noch abschließend auf die Kleidung zu kommen sollte man unterscheiden zwischen offizieller Kleidung und seiner Alltagskleidung. Fangen wir doch an mit seiner offiziellen Kleidung. Er trägt meist ein schwarzes Oberteil welches eng am Oberkörper anliegt und mit kurzen Ärmeln. Darüber ist oftmals seine weiße Jacke mit dem hohen schwarz-weißen Kragen. An seiner linken Hand trägt er einen Handschuh, bei welchem die Finger selbst frei liegen, der Handrücken jedoch mit einer unter dem Stoff angebrachten Stahlplatte geschützt ist. Dieser Handschuh geht bis 10 Zentimeter hinter dem Handgelenk. An der Hüfte trägt er einen Gürtel an welchem Platz für 3 Ninjataschen ist, die er auch trägt. Die Hose von Touya ist in dem selben Farbton gehalten wie sein Oberteil, auch diese Hose ist lang. Er trägt an beiden Beinen lange schwarze Stiefel mit Stahlkappen, manchmal aber auch die grauen Schuhe die passender sind, sofern er sein vollkommen weißes Outfit trägt. Diese gehen ihm etwa bis zur Hälfte der Waden. Die Alltagskleidung des Mannes kann man eigentlich ganz einfach beschreiben. Schwarze Stiefel, schwarze Jeans, schwarzes Shirt, Sonnenbrille. Seine Sonnenbrille ist natürlich ebenfalls schwarz und lässt keinerlei Blick auf seine Augen zu, sodass er hinsehen kann wo er will, wenn er beobachtet kann keiner genau sagen was er beobachtet. Meistens trägt er auch noch eine Jacke darüber die meistens ebenfalls schwarz ist. An den Armen trägt er Handschuhe welche die Finger jedoch frei zeigen und nicht bedecken. Außerdem trägt er in seiner Alltagskleidung noch an seinem rechten Arm knapp unter der Schulter ein rotes Halstuch umgebunden, welches einst einer wichtigen Person gehörte, seiner Schwester Rika. Muss er als Mizukage offiziell auftauchen, so trägt er die traditionelle blaue Robe des Mizukage sowie den dazugehörigen Hut.
» Inside
» Charaktereigenschaften: Touya war und ist noch immer eine dieser lieben netten und höflichen Personen gewesen die versuchten es allen Recht zu machen und eben auch zu helfen, was nicht immer bei allen gut an kam. Er ist von Natur aus eine sehr hilfsbereite Person die besonders bei älteren Menschen schnell einen Beschützer Instinkt in sich verspürt und sofort versuchen muss diesen, bei egal wie kleinen oder großen Problemen, zu helfen. Doch sind es nicht nur alte Menschen die er schnell in sein Herz schließen kann, sondern auch Kinder. Er selbst hat eine Tochter, die er abgöttisch liebt und gerade seit seiner Zeit als Mizukage scheint er das Gefühl zu verspüren das gesamte Dorf sei Teil seiner Familie und braucht seinen Schutz. Er liebt es Kinder auszubilden und ihren Weg zu verfolgen oder einfach zu sehen wie diese glücklich leben können und die Gedanken an den Krieg und dessen Folgen. Als Jugendlicher hat er auch gerne einmal als Babysitter gearbeitet, hier jedoch eher bei schon Größeren. Er ist eine sehr selbstbewusste und auch treue Person, was sich besonders in seinem Verhältnis zum Dorf und dessen Bewohnern zeigt. Er lässt sich niemals von seinem Weg abkommen lassen, ist dem Dorf treu ergeben und würde wohl sein Leben jederzeit für dieses hingeben, sofern er es damit schützen kann. Er sieht dies als seine oberste Pflicht als Mizukage. Schaut man sich den Mann im Mittleren Alter einmal genauer an, erkennt man schnell eine enorme Freude und Aufgeweckheit die manchmal der eines jungen Erwachsenen eher gleich kommt, als einem Mann mit Mitte 40. Sein jung gebliebenes Aussehen unterstreicht dies nur umso mehr. Er ist immer für einen Scherz zu haben und man erkennt in seinem Gesicht oftmals ein Lächeln, als ob es nichts auf dieser Welt geben würde, was ihm die gute Laune nehmen könnte.
So ist er selbst auf den langweiligsten Aufträgen noch guten Mutes und zeigt einen eisernen Willen seine Ziele zu erreichen. Ziemlich passend zu dieser manchmal sorglos erscheinenden Art ist wohl seine Unordnung und die manchmal aufkommende Tollpatschigkeit. Seine Wohnung sieht oftmals eher aus als hätte jemand dort einen Krieg begonnen, er verläuft sich gerne mal oder kommt zu spät und rutscht dann beim zu spät kommen auch noch aus oder rennt irgendwo gegen nur um dies mit einem lauten lachen zu überdecken. Hätte er nicht seine Tochter die ihm gerne mal hinterher räumt, ihn morgens weckt und mehr, wäre er wohl aufgeschmissen. All dies jedoch ist, zum Teil zumindest, eine Fassade die die Abgründe in seiner Seele versucht zu überdecken. Schlaflose Nächte, Albträume und Anfälle, Heulkrämpfe, depressive Schübe. All dies sind Dinge die ebenfalls auf ihn zutreffen seit jenem Tag an dem er nicht nur seine Frau verlor, sondern auch seine treuste Begleiterin und Kage. Um sich aber eben vor solchen Gedanken zu schützen hat er eine recht einfache Taktik zusammengelegt, er versucht alles was schlecht ist zu verdrängen, was wohl nur teilweise funktioniert, eine Kleinigkeit kann ihm die Erinnerungen und Ereignisse bereits zurück geben und dann hat man den Salat. Er jagt jenen Illusionen der Vergangenheit hinterher, möchte wissen wieso er so wurde, wieso gerade er all dies durchmachen muss und wieso er diesen einen Moment der Schwäche nicht unterdrücken konnte und niemand ihm helfen konnte. Es gibt zur Zeit wohl niemanden der seine inneren Abgründe wirklich verstehen und greifen kann, geschweige denn von ihnen weiß. Maximal seine Tochter Aiko dürfte unterbewusst wissen, wie es ihrem Vater geht und es nachvollziehen, macht sie doch sicher Ähnliches durch, aufwachsend ohne Mutter. Manche können es wohl erahnen wenn er einen dieser Tage hat an denen es alles zu schwer ist, an jenen Tagen an dem die Welt über ihm zusammenbricht und man ihn mehr in Bars und Kneipen finden kann als auf einer Wiese schlafend. Touya benimmt sich jedoch, um einmal auf sein Auftreten zu kommen, fast allen gegenüber gleich höflich und freundlich. Er zollt allen Menschen Respekt und bietet ihnen die Hilfe an die sie benötigen sofern es ihm möglich ist. Akademisten, Genin und Chuunin versucht er ein guter Lehrer zu sein, den T-Jonin und Jonin ein guter Kage und Anführer. Zivilisten hingegen genießen seine vollste Unterstützung, während er zu Verbrechern unnachgiebig ist und keinerlei Gnade zeigt. Es gibt wohl nur eine Person der er wirklich mit Hass entgegentritt...
» Vorlieben:
+liebt flauschige Dinge +Tierlieb +Ramen +Nächtliche Spaziergänge +Einfach nur da sitzen/liegen +Sternenhimmel und der Mond +Musik hören +spielt gerne auf seiner Samisen +Regennächte & regnerische Tage
» Abneigungen:
-hasst Ärzte -Morgenmuffel -Haustierhaltung in Käfigen -Tierquälerei -Schluckauf -Merkwürdig angesehen zu werden -Albträume -der Daimyou von Mizu no Kuni -Konoha
» Skills
» Attribute:
Ninjutsu: 4,5 Genjutsu: 2,5 Taijutsu: 3,5 Stamina: 4,5 Chakrakontrolle: 5 Geschwindigkeit: 4,5 Körperkraft: 3,5
» Stärken: >
» Seals formen [1] Das Formen von Seals, die Geschwindigkeit dieser und Genauigkeit dieser können in einem Kampf wichtige Sekunden retten die manch einmal über Sieg oder Niederlage entscheiden. Touya war schon von Klein auf interessiert an Ninjutsu und war so früh darin geübt Seals zu formen, sich diese zu merken und schnell durchzuführen.
» Allgemeinwissen [1] Mit 45 Jahren und als Mizukage sollte man eine gute Allgemeinbildung besitzen und diese besitzt Touya. Er hat sich immer für seine Umgebung und die Geschichte seiner Heimat und der anderen Reiche interessiert. Natürlich kennt er sich also mit den Gegebenheiten der Welt und der Geschichte aus, hat aber natürlich mehr Wissen über Mizu no Kuni als den Rest.
» Beidhändig [1] Früh übte sich Touya darin seine Hände beide gleichermaßen zu gebrauchen und trainierte sowohl das Kämpfen mit Waffen, aber auch das mit dem Schwert oder anderen Gegenständen mit beiden Händen. So konnte er sich antrainieren gleichermaßen gut mit beiden zu agieren und zu kämpfen.
» Assassine [1] Touya wurde während seiner Genin Zeit darin ausgebildet leise und präzise zu töten. Ob dies mit Wurfwaffen, Gift oder gezielten Einsätzen seiner Techniken sind. Er kann heimlich sein, ungesehen und tödlich.
»Waffenkampf - Breitschwertstil Touya ist im Umgang mit dem Breitschwert ausgebildet und kann dieses in beachtlicher Art und Weise nutzen um so auch den Waffenkampfstil mit Jutsu seines Clanerbes oder auch Jikkukan zu verwenden. Der Kampf mit dem Breitschwert ist, anders als viele andere Schwertkünste wie das Kenjutsu, besonders auf Kraft und heftige schnelle Schläge ausgelegt als auf Technik und filigrane Bewegungen.
» Schwächen:
» Einzelgänger [1] Ketsueki sind oft etwas eigen und so wurde auch bei Touya schnell klar, dass er zwar extrem stark und talentiert war, jedoch keinerlei Begabung für Teamplay hat. Zu sehr lenken ihn andere Personen ab, versucht er diese doch dann zu beschützen oder wird manchmal sogar kampfunfähig, da seine Techniken zu viel Schaden auch an eigenen Leuten anrichten könnten. Um ihn herum könnte es also "friendly fire" in den schlimmsten Fällen geben.
» Giftanfälligkeit [1] Wie oft wäre er schon seinem Ende nahe gekommen, hätte er nicht die Ketsueki Techniken einsetzen können um Gift aus seinem Körper zu bekommen. Er ist enorm anfällig gegenüber diesem und weiß selbst nicht so genau woran das liegt. Sollte man ihm also heimlich Gift unterjubeln, wäre dies die perfekte Waffe gegen ihn.
» Kontrollverlust [2] Früher war Touya ein kontrollierter Shinobi, der immer wusste wie er mit Situationen umzugehen hatte. Mit der Zeit und seit dem Tod seiner Frau jedoch wurde er dünnhäutiger, was sich auch im Kampf offenbart. Sollte er in die Ecke getrieben werden oder gar bemerken, wie Situationen ihm über den Kopf wachsen beginnt das Blut in ihm regelrecht im Kampfesreich zu glühen und er verfällt in eine Art Blutrausch in der er, je weiter diese fortschreitet nicht einmal mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden kann. Nur die wenigsten können ihn in diesem Zustand wieder zur Vernunft bringen, aktuell wohl nur seine Tochter Aiko. Der vollständige Kontrollverlust zeigt sich darin, dass Touya die wenigsten seiner Jutsu, bis auf die Chiton Jutsu, noch einsetzen kann und mehr einem Biest ähnelt welches den Feinden an die Kehle will. Weitere Personen: Keine
» Selbstüberschätzung [1] Besonders starke Persönlichkeit überschätzen sich gerne einmal selbst. Touya weiß von seiner enormen Stärke und weiß wie viel mehr Erfahrung er hat im Gegensatz zu vielen Anderen. Genau deshalb jedoch nimmt er Gegner meist nicht ernst.
»Spinnenphobie [1] Touya hat eine enorme Phobie vor Spinnen. Eventuell liegt das an einer mehr als kritischen Situation im Krieg, bei welcher er gegen Spinnen Kuchiyose kämpfen musste. Seit diesem Tag kann er die Krabbeldinger nicht ertragen und erstarrt teilweise vollständig bei jenen die groß genug sind, bekommt Schweißausbrüche und Panik.
» Ausrüstung:
Standardausrüstung:
- Atemschutz & Tauchmaske - Notfall Gegengift (gängige Gifte) - Shuriken (10) - Kunai (5) - Drahtseil (10m) - Ketsueki Zouketsugan (2) - Hyourougan (2) - Schwert (siehe bei spezielle Waffen) - 5 Schriftrollen - Camping Ausrüstung - Mp3 Player - Tagebuch - Shamisen - Bild seiner Familie - Ehering um seinen Hals - Halsband um seinen Arm
» Story
» Hoffnungen&Ziele: Mit dem Tod von Aika und der damit einhergehenden Leere in seinem Leben starben seine Hoffnungen und Ziele und doch konnte er sich wieder weit genug ins Leben zurückziehen um sich neue aufzubauen. Einmal wäre da die Sicherheit des Dorfes Kiri Gakure. Als Kage ist es seine Pflicht dieses Dorf mit allen Mitteln zu beschützen und so würde er sein Leben geben um das Dorf und seine Bewohner zu schützen. Was noch? Nun es gibt nur wenig was er sonst noch für wichtig erachtet, nur eines und dies ist wohl das Wichtigste überhaupt, seine Tochter. Aiko ist der Grund am Leben zu sein. Wäre sie nicht, hätte er schon oft gegen die inneren Dämonen verloren und so ist ihre Sicherheit, ihr Glück und ihre Liebe alles was für Touya zählt. Müsste er sich entscheiden zwischen dem Dorf und ihr, so würde er wohl den Kageposten ablegen und das Dorf niederbrennen wenn es sein müsste.
» Hintergründe:
Kindheit Geboren im Jahr 55 kam Touya zu einer Zeit auf die Welt, in welcher noch Frieden herrschte und das Reich des Wasser nicht hätte schöner sein können. Kiri Gakure wuchs, neue Inseln kamen dazu, die Technologie entwickelte sich in rasender Geschwindigkeit, zumindest für die Verhältnisse dieser Welt. Der Ketsueki wuchs behütet innerhalb seines Clans auf mit Eltern die liebender nicht hätten sein können und einer sehr viel älteren Schwester, welche ihn mit groß zog und doch nie als Mutter anzusehen war sondern eine Schwester durch und durch. Früh lernte Touya welch mächtigem Clan er angehörte und ebenso welche Herausforderungen auf ihn zukommen würden. Es war Tradition, zumindest innerhalb seiner kleinen Familie, als unsterblicher Ketsueki zu leben und so war schon früh klar, wie stark er werden musste um dieser Tradition nachkommen zu können. Er wurde bereits mit etwa 5 Jahren trainiert durch Vater, Mutter und auch Schwester, bevor er an die Akademie kam, wo seine wahre Ausbildung begann. Dort trainierte und lernte er mit einigen jener Shinobi die später das Schlachtfeld verwüsten sollten doch zum damaligen Zeitpunkt wusste niemand davon.
Genin Zeit Ohne Krieg gab es damals keinerlei Notwendigkeit früher die Akademie abzuschließen und so wurde Touya ganz traditionell mit 12 Jahren zum Genin ernannt und dies absolut ohne Anstrengung. Als Jahrgangsbester bekam er damals sogar eine Audienz beim amtierenden Mizukage Ameyuri Masao und konnte so seine Treue diesem und dem Dorf gegenüber bestätigen und erhielt Gratulationen und beste Wünsche für die Zukunft. Erst viel später würde er herausfinden welch falsches Spiel dieser Mann sein Leben lang gespielt hatte. Unter Atarashi Saru, einem Mann in seinen 50zigern und Veteran von Kiri Gakure, wird er in einem Genin Team gemeinsam mit einer Hôzuki und einer Terumii in ein Team gesteckt. Die kombinierten Kekkei Genkai der 3 Clans werden zu einer absolut tödlichen Combo.
Chuunin Zeit Bereits 2 Jahre später, mit 14 Jahren, kommen Touya und sein Team in den Genuss der ersten wirklich gefährlichen Mission, welche sie jedoch ohne größere Probleme schaffen. Sie werden bei der jährlichen Chuuninprüfung im Jahr 69 alle 3 zu Chuunin ernannt und beginnen teils sehr individuelles Training. Während das Mitglied der Terumii eine Ausbildung zum Schutz des Dorfes beginnt, scheint die Hôzuki mehr und mehr zu verschwinden. Gerüchten zufolge soll diese der Oinin Einheit beigetreten sein, dies konnte Touya jedoch erst viele Jahre später nachvollziehen als dieser bereits Kage war. Keine wirklichen Pläne für die Zukunft habend, begann Touya mit dem Schwertkampf und lies sich selbst langsam in den Jikkukan Künsten ausbilden, welche ihn damals am meisten interessierten. Seine 5 Jahre ältere Cousine Himeko vermittelt ihn an einen alten Shinobi mit viel Talent, welcher Namikaze Minato selbst auf dem Schlachtfeld einst beobachtet hatte.
Jonin Zeit Touya wird im Jahr 74, ein Jahr vor Kriegsbeginn zum Jonin ernannt. Mit gerade einmal 18 Jahren ist er damit recht jung für einen solchen Posten, kann jedoch ab dieser Zeit bereits Genin ausbilden und versucht dies. Sein Talent hilft ihm dabei versteckte Fähigkeiten unter seinen Schülern zu finden und so geht bald die Runde, wie fähig er in der Ausbildung zu sein scheint, wenn es ihn doch letztlich zu mehr reizt. Gefährliche Missionen, Kämpfe gegen starke Gegner ist es was ihn reizt, nicht ahnend wie schnell sich dieser Wunsch bewahrheiten würde.
Der Shinobiweltkrieg Das Jahr 75, ein Jahr der Kummer, ein Jahr des Bedauerns. 19 Jahre jung und Touya wird in den Krieg geschickt. Innerhalb der letzten Jahre konnte er seine Jikkukan Künste verbessern, sogar die Fuin Künste dank Himeko erlernen und somit Einheiten helfen, welche mit diesen kämpften. Durch seine jüngst erlernte Fähigkeit der Sensorik wird er vor allem auf Missionen geschickt, welche es ihm erlauben Truppen unbemerkt durch Feindesgebiet zu bringen. Der jahrelang anhaltende Krieg zehrt an seiner Psyche und es gibt mehr als eine schlaflose Nacht in welcher er sich fragt wo all das Morden hinführen soll. Dennoch ist er seinem Dorf treu ergeben und kann die Ungerechtigkeit seiner Feinde nicht ungestraft lassen. Im Jahr 80 stößt Touya auf eine Truppe Konohanin, welche wichtiges Material und geheime Dokumente befördern. Sie wurden durch wochenlanges Zutun in diese Falle gelockt und letztlich von Touya und seinem Team ausgeschaltet. Unter den Schriftrollen ist auch eine über das legendäre Hiraishin no Jutsu, welches Touya beginnt ab diesem Moment zu lernen. Die Intensität seines Jikkukan Trainings wird dadurch nur noch gesteigert.
Yuki Aika Touya hatte sie und ihre Teamkameraden schon des Öfteren gesehen und Himeko, seine Cousine als ihre Lehrmeisterin, hatte Touya mit allen 3 bekannt gemacht. Kaguya Maoka, die Jinchuuriki des Nibi und Hôzuki Akagetsu, den Jinchuuriki des Sanbi. Beide waren mächtige Shinobi welche es innerhalb kürzester Zeit geschafft hatten ihre Bijuu zu kontrollieren und waren so wichtige Personen im Kampf gegen ihre Feinde. Die Dritte im Bunde jedoch war Aika, Yuki Aika. Für Touya war es nie wirklich sinnvoll gewesen darüber nachzudenken, dass jemand wie sie jemals Interesse haben würde und doch war es Himeko letztlich die ihn überredete sie einfach zu fragen, ein Date, ein einfaches Essen. Trotzdem Krieg war, gab es diese Momente in denen man für einige Tage die Heimat genießen durfte, Ruhe finden durfte und musste und in diesen Phasen lernten Aika und er sich mehr und mehr kennen und auch lieben. Beide versuchten nach und nach immer mehr auf gemeinsame Missionen zu gehen, wollten nicht getrennt sein und viel wichtiger, wollten sich sicher wissen im Schutz des jeweils Anderen.
Hochzeit und Geburt von Aiko Das Jahr 87 war eines jener Jahre in denen sehr vieles geschah. Aika war schwanger und erwartete ein Kind, mitten in diesen Zeiten und so war es Touya der versuchte so oft wie möglich nah an Kiri Gakure stationiert zu sein. Wie oft nutzte er das Hiraishin um sich heimlich nach Hause zu teleportieren um bei seiner Freundin zu sein, nein nicht Freundin verlobten. Eigentlich war die Hochzeit schon lange überfällig, doch der Tod von Akagetsu machte dem Ganzen einen bitteren Strich durch die Rechnung, weshalb sich alles ein paar Monate nach hinten verzog und doch konnten sie letztlich das Ja Wort geben. Sie würden diesen Krieg überstehen. Als Paar, als Ehepaar und als Eltern, da waren sich beide, trotz aller traurigen Widrigkeiten, sicher. In diesem Jahr kam auch, einige Monate nach der Hochzeit ihre Tochter Aiko auf die Welt. Touya hatte bis zu diesem Zeitpunkt gedacht es würde niemals einen Menschen geben, den er mehr lieben konnte als Aika und doch waren es diese Augen seiner Tochter, die für immer sein Herz einnehmen würden.
Putschversuch durch seine Schwester | Versiegelung und Clanübernahme Vieles war seit der Hochzeit geschehen. Auch Maoka war gefallen, als Jinchuuriki hatte sie große Taten vollbracht und war doch letztlich gestorben mit gerade einmal 20 Jahren, nur 2 Jahre nachdem ihr Freund Akagetsu im Kampf gefallen war. Ameyuri Masao, der Mizukage, war ebenfalls auf dem Schlachtfeld verstorben, heldenhafter als er jemals gelebt hatte und Aika, ausgerechnet seine Aika, wurde zur neuen Mizukage ernannt. Ihr Talent und ihre Beziehungen hatten dafür gesorgt, dass sie als würdige Nachfolgerin gehandelt wurde. Das dies das Ende von allem sein würde, war niemandem damals klar. Touya versuchte zwischen Schlachtfeld, Unterstützung und Kindererziehung immer wieder Zeit zu finden und doch war diese stressige Zeit nervenaufreibend für ihn, beinah zerstörerisch, was nur noch schlimmer wurde durch das was folgen würde. Rika, seine Schwester, seine große liebevolle Schwester zu der er immer aufgeschaut hatte verkraftete die Meldung nicht welche auch er erhalten hatte. Ihre Eltern waren im Kampf gefallen. Sie hatten eine Gruppe Genin gerettet welche in einen Hinterhalt geraten waren. Schlechte Kommunikation die zu ihrem Tod führte. Während Touya trauerte und doch wusste das beide glücklich gewesen wären, wenn sie starben, so von ihnen zu gehen, war für Rika die Welt zusammengebrochen. Wenn man die 100 überschritt war der Tod wohl etwas, das man nicht mehr zum Leben mitzählte. Sie verfiel dem Wahnsinn, wollte alles für sich und stachelte einige der Clanmitglieder auf und zettelte beinah einen Bürgerkrieg an. Der Clan rebellierte, teilweise zumindest. Aika versuchte zu verhandeln, zu beschwichtigen und doch war alles zu spät, es kam zum Kampf und Touya kämpfe für seine Heimat, seine Kage und so tat es auch Himeko. Viele Ketsueki starben an diesem Tag, Gute als auch Schlechte. Himeko musste sogar vermeintlich ihre eigene Schwester töten, ein Schmerz den Touya zum Glück nicht auch sein eigen nennen musste, denn Rika wurde versiegelt, durch ihn und Himeko in einem letzten großen Kampf. An einem versteckten Ort ist sie so gefangen, bis heute in der Hoffnung sie würde eines Tages zu Sinnen kommen.
Ende des Krieges | Ernennung zum Mizukage | Aikas Tod Manche Dinge sind schlimm, doch man kann sie überstehen. Manche Lebenslagen sind schmerzhaft, doch man kommt darüber hinweg. Nichts von alledem jedoch tut etwas zur Sache für die Zeit in der Touya beinah alles verlor. Aika war Mizukage, seine Frau, seine Seelenverwandte und doch war diese Gefahr die von dieser Position ausging keinem von Ihnen wirklich bewusst gewesen. Es war im Jahr 94 als alles endete. Die großen Clans waren im Aufruhr und das Dorf gespalten. Einige begrüßten die warme und sanfte Art Aikas und wie sie versuchte Abkommen zu schließen mithilfe der sie den Krieg bessern, gar beenden wollte. All ihre Pläne sollten auf dem letzten großen Treffen der Clans und des Rates abgesprochen werden, wozu es jedoch niemals kam. Ein Attentäter, schnell genug um selbst Touya durch die Finger zu rinnen, hatte seinen Weg in die Gruppe gefunden und Aika mit einem gezielten giftigen Hieb getötet. Für Touya, als auch Himeko war dieser Tag das Ende einer Ära, das Ende des Lebens wie man es kannte. Touya blieb zurück, voller Wut, Hass, Verzweiflung und Schmerz. Alleingelassen mit der Tochter, welche nun ohne Mutter aufwachsen musste und nicht nur das. Touya übernahm den Posten als Mizukage, wenn auch sehr zwiegespalten in der Bevölkerung und beendete was Aika angefangen hatte, wenn auch strikter. Erst 1 Jahr später, würden all die Mühen den Krieg beenden, etwas, dass Aika niemals erleben sollte. Bis heute ist auf dem Friedhof von Kiri Gakure ein Denkmal gesetzt für sie, die 8.Mizukage von Kiri Gakure, Yuki Aika, jene Kage die den Krieg beendete, denn Touya wollte diesen Ruhm nicht, es war ihr Verdienst.
» Background » Schreibprobe:
Es war alles so schnell gegangen und Touya starrte nur auf die beiden Silhouetten auf dem Boden. Schreie und Anschuldigungen hallten durch das Büro in welchem vor wenigen Minuten noch miteinander gestritten wurde. Es hätte ein Tag der Erneuerung sein sollen, ein Tag an dem Aika endlich die Unterstützung der Clans für sich gewinnen sollte und den Krieg in die letzte entscheidende Phase bringen würde um diesen auch zu beenden, doch nun war all dies vorbei. Es gab kaum Menschen die dem Ketsueki bekannt waren die so schnell waren wie er, so schnell wie einer der wenigen Hiraishin Nutzer dieser Welt und doch war alles so schnell gegangen. Ein Schatten, nicht mehr, war zu sehen gewesen als der gezielte tödlich erscheinende Schlag ausgeführt worden war und Aika zu Boden ging, noch ehe der Braunhaarige hatte reagieren können. "..H...hey." stammelte Touya, als er nun endlich von seinem Sitz aufstand und langsam auf Aika zu taumelte. Neben ihr kniete die Oinin Cpt welche sie untersuchte. Touya wusste wer unter der Maske steckte, doch in diesem Moment war alles dies egal. "Hey...Aika.." es war ungewöhnlich sie so zu nennen in dieser Situation. Nie hatte er sie beim Namen genannt wenn sie an offiziellen Orten waren, hatte sie als Mizukage-sama betitelt wie es sich gehörte, doch jetzt und hier. "Hey Aika...steh auf...was machst du denn da?" Ein verzerrtes Lächeln überkam ihn, seine Augen fixierten den leblos wirkenden Körper und Stille kehrte ein. Die Clanmitglieder sahen abwechselnd zwischen ihm und der Kage hin und her. Jeder wusste das beide ein Ehepaar waren und in den Gesichtern, selbst in jenen ihrer Gegner zeichnete sich eine Art Trauer ab. Egal wie sehr diese Menschen Aika die Kompetenz abgesprochen hatten, so schienen sie doch alle den Respekt vor ihr nie verloren zu haben. "Aika...komm...das ist kein Ort für Witze...AIKA." Er wurde lauter, seine Schritte schneller, als sich ihm zwei Shinobi in den Weg stellten, ihn an der Schulter packten um ihn von dem Körper fern zu halten. Es war wie ein elektrischer Stoß als er die Berührung verspürte und das vermummte Gesicht der Person erschien vor seinen Augen, ein Flashback wie er es noch nie erlebt hatte. Touya wollte die Personen vor ihm wegstoßen, sah nicht einmal in ihre Gesichter, hörte nur wie sie versuchten ihn abzuhalten, abzuwarten. "Ketsueki-san es ist..." war das letzte was er hörte, bevor weitere Personen sich in seinen Weg stellten und jemand nach seinem Schwert griff, welches er die gesamte Zeit umklammert hatte. Diese eine Bewegung zur Waffe hatte ausgereicht um es geschehen zu lassen und es war deutlich sichtbar. Die grauen Augen, gefüllt mit Verzweiflung und Angst, wichen dem rötlichen Glühen für das die Ketsueki so bekannt war, als er sich vordrängeln wollte und mehr und mehr der Clanführer ihn zu greifen versuchten, ihn zurückhalten wollten.
Er schlug um sich, Chakra stieß aus seinem Körper als wollte er es als Ventil nutzen, als Waffe, doch zu wenig Konzentration lag in seinen Bewegungen, pure Gewalt, pure Qual. "LASST MICH LOS." schrie er, schlug zweien Shinobi ins Gesicht und sprang nach vorne, nur um erneut gepackt zu werden. Schreie, ein Tumult und Touyas Wut wuchs, wuchs ins Unermessliche und mischte sich mit purer Mordlust. Wo war er, wer war er, wer hatte seine Aika attackiert, was war mit ihr. "LASST MICH LOS UND ZU IHR ICH BRING EUCH ALLE UM JEDEN EINZELNEN ICH BRENN EUCH ALLE NIEDER." Es waren keine Worte eines Menschen, keine Worte des angesehenen Shinobi und Kriegshelden, sondern ein wildes Tier, welches seine eigenen Bewegungen nicht länger steuerte, sondern seine Instinkte übernehmen ließ. Die Clanoberhäupter brauchten alle Kraft ihn zurückzuhalten, sein Blut kochte, floss schneller und gerade bei einem Mitglied der Ketsueki war dieser Zustand eine Gefahr ohne Gleichen. Er drehte sich, riss sich los, nur um erneut eingefangen zu werden, als er dem Mann vor ihm eine Kopfnuss gab und ihn auf die Bretter schickte. Sein Chiton war vollständig außer Kontrolle geraten und sein Blut floss so schnell, das ihm blutige Tränen die Wange hinab liefen, seine Augen blutunterlaufen, das Weiß vollständig mit Rot getauscht.
"Die Mizukage ist verstorben.... und ihr Tod wird nicht ungesühnt bleiben."
Es war wie ein Blitz der den Ketsueki traf, als die Worte an sein Ohr drangen und sein gesamter Körper instinktiv zusammensackte und aufhörte zu kämpfen. Was? Was hatte sie da gerade gesagt? Das musste ein Fehler sein, niemals würde Aika...sie würde niemals...
"Wir sollten nicht über ihren Nachlass und ihr Vermächtnis aus einer Emotion heraus herfallen. Wir sollten nach vorne blicken, so wie sie es stets getan hatte..."
Was sagte Himeko da? Was sollte dieses gespielte dumme Gerede von Nachlass und gen Vorn blicken? Touya spürte wie die Männer und Frauen der Clans ihn langsam los ließen, sich von ihm entfernten und ihm den Weg nach Vorne frei gaben, dort wo nun nur noch Aika lag, ihre Hände über der Brust gefaltet, Himeko stand nur da, blickte ihn durch die Maske hindurch an, nicht zu erahnen wie ihr eigener Blick wohl war. Mit langsamen Schritten bewegte sich Touya auf sie zu, auf seine Aika auf ihren Leichnam. Seine Knie gaben nach als er neben ihr zu Boden ging und ihr ins Gesicht blickte, die geschlossenen Augen, für immer zu, für immer der Welt entsagt. Es schien so friedlich gerade, als würde sie nur schlafen, als er ihre Hände in die seinen Namen und spürte wie es ihn durchzuckte, die Kälte die bereits ihren Körper einnahm, die Kälte des Eises, welches in ihrem Inneren die Oberhand bekommen hatte. "Nein...nein, nein nein nein nein nein." Jammerte er los, die Worte sprudelten aus ihm heraus, immer und immer wieder, als seine grauen Augen auf ihr Gesicht starrten und sein Blick verschwamm, sich die Tränen mit dem Blut mischten, welches seine Wangen noch immer leicht bedeckten und er sie an sich riss, beide Hände und Arme um sie geschlungen und ein bitterlicher, schmerzender und die Stille durchbrechender Schrei seiner Seele versuchte den Schmerz zu nehmen, ein Schrei durch durch den einsetzenden Regen nach Draußen hallte und die Kunde brachte, die Mizukage war tot. Seine Aika war tot. "Du...kannst nicht...du darfst nicht.. Aiko...ich.." Wie sollte er es ihrer Tochter erklären, wie sollte er erklären, das ihre liebende, wunderschöne, Mama weg war? Ein erneuter Schrei, mehr und mehr gedrängt mit den Tränen und dem Leid, in dem zu er ertrinken schien, bis er sich in ihrer Brust vergrub und nichts anderes mehr tun konnte als zu weinen, zu weinen und schluchzen wie ein kleines Kind, verloren in einer Welt voller Dunkelheit..
» Avatarperson: Anos Voldigoad » Anime/Spiel: Maou Gakuin » Rangwunsch: Mizukage | Chi no akai Senkô » Weitere Accounts: Hôzuki Yutaka
|
|
| | | Ketsueki Touya Chi no akai Senkô
Anzahl der Beiträge : 60 Anmeldedatum : 02.07.23
Shinobiakte Player Name: Yu (he/him) Alter: 45 Signature Move: Hiraishin no Jutsu
| Thema: Re: [Mizukage] [Kiri] Ketsueki Touya Do Jul 06, 2023 11:37 am | PostID: #90 | |
|
Ketsueki Touya
“If anyone else tries to ridicule the way I live, I’ll slaughter everyone they ever cared about. And then maybe they’ll understand what it’s like to taste… a little of my hatred.”
» Basics » Hiden: -/- » Kekkei Genkai: Chiton - Spoiler:
Das Chiton wird auch Blutelement genannt und entzieht sich dem Stärken und Schwächen System der normalen Elemente. Es ist auch weniger ein Element, als mehr die Fähigkeit das eigene Blut zu kontrollieren und mit Chakra aus diesem eine Waffe zu machen, oder heilende Effekte zu erwirken. Die Kontrolle bringt einige vor und Nachteile mit sich, ebenso wie einige Körperliche Attribute. Von Natur aus besitzen die Erben ein größeres Herz und mehr Blut. Beides macht sich schwerer als andere ihrer Größe oder ihres Alters. Das Herz ist damit weitaus anfälliger als bei einem gesunden Shinobi und leichter aus dem Takt zu bringe. Der schwere Körper macht sie selbst mit diesem Punkt als Stärke langsamer als jene mit einem nicht Ketsueki Körper. Da sich ihre Techniken um das Blut als solches drehen sind sie sehr von ihren Techniken abhängig um es effektiv zu nutzen. Eine gute Chakrakontrolle und ein großer Chakrapool sind beinahe zwingend notwendige Mittel. Viele Mitglieder sehen aufgrund bestimmter Techniken jünger aus als normale Menschen in ihrem Alter, diese Techniken bringen jedoch gewisse Risiken mit sich und führen zu Nebenwirkungen. » Chakraelement(e): Suiton & Katon » Besondere Fähigkeiten:» Spezialausbildungen: Fuinjutsu, Jikkukan Jutsu, Sensorik » Kampfstil: Touyas Kampfstil baut stark auf seinem Hiraishin und dem Schwertkampf aus und kombiniert dieses mit dem Chiton. Hierbei nutzt Touya seine exzellente Chakrakontrolle um schnelle und gezielte Angriffe mit dem Hiraishin und seinem Schwert zu vollführen, seien es Teleports direkt zum Gegner für Hiebe und Stiche oder die Nutzung gefährlicher Jutsu. Im Generellen ist Touya im Kampf bedacht und nutzt nur selten Taktiken oder Angriffe welche ihn in eine schwierige Lage bringen würden. Besonders in heimischen Gebieten nutzt er seine Geschwindigkeit und seine Jikkukan zum Vorteil um Gegner schnell und leise auszuschalten, ohne dabei viel Aufmerksamkeit zu erregen. Sollte es mal zu einem Zweikampf mit ebenbürtigen kommen, so ist ihm eine große Anzahl an Jutsu möglich, welche seine Angriffe verdecken, stärken oder Nebeneffekte beim Gegner erzeugen können, indem er seine Chiton Jutsu durch Angriffe in deren System bringt.
» Besondere Fähigkeiten und Signature Move Hiraishin no Jutsu [S] Über Jahre hinweg studierte Touya die Künste der der Ninjutsu. Darunter zählten neben den Fuin und der Sensorik auch die Kekkei Künste und letztlich die Jikkukan Künste, welche er meisterte. Die Perfektion dieses Studiums mündete im legendären Hiraishin no Jutsu, welches zu einem seiner Signatures wurde. Entscheidende Kämpfe konnten mit dem Hiraishin im Krieg gewonnen werden. Touya nutzt dieses Jutsu nun schon seit vielen Jahren und hat ein besonderes Talent dafür entwickelt es einzusetzen, was auch die Chakrakosten reduziert.
Kirigakure no Jutsu - Hidden Bloodmist Technique Rang: D [S] Reichweite: Nah - Mittel Chakrakosten: Gering - Hoch Voraussetzung: Ausbildung in Kiri Gakure, Sensorik, Chiton Beschreibung: Mit diesem Jutsu ist es dem Anwender möglich, Nebel wie aus dem Nichts aufsteigen zu lassen. Dieser Nebel kann so dicht sein, das man nicht einmal mehr die Hand vor Augen sieht, sofern der Anwender genug Chakra hierfür aufwendet. Dies erlaubt dem geschulten Shinobi, ungesehen aus dem Hinterhalt zu attackieren. Orientierung ist lediglich noch durch das Hören, Schmecken, Riechen und Fühlen möglich, der Sehsinn wird nutzlos. Nicht einmal die mächtigen Doujutsu wie das Sharingan zB. sind machtlos gegen diese Technik. Das Kirigakure no Jutsu ist wohl eines der bekanntesten und zeitgleich gefährlichsten Jutsu des Nebeldorfs. Touya jedoch brachte dieses Jutsu auf ein ganz neues Niveau und erweiterte es über die Jahre. Er kann es über mehrere Kilometer weit anwenden und nutzt dies auch oftmals im Dorf selbst. Dabei ist es ihm möglich die Intensität des Nebels nach Belieben zu steigern und zu senken und es mit seiner Sensorik zu verbinden. So ist es ihm möglich jederzeit durch den Nebel seine Sensorik anzuwenden. Kombiniert Touya das Jutsu mit seinem Blutelement, so ist er in der Lage winzige Blutpartikel in den Nebel mit einzubinden, was diesem eine rötliche Färbung gibt. Durch die Decke des Nebels und dem darin enthaltenen Blut ist es schwieriger zu Atmen, dies jedoch für Freund und Feind. Es wird dadurch leichter Chiton Jutsu aus der Umgebung anzuwenden.
Chi no Ken Rang: S Rang Reichweite: Nah bis Mittel Chakrakosten: Mittel bis Titanisch Voraussetzung: Chiton, Jikkukan, Waffe, Hiraishin Beschreibung: Das Chi no Ken ist eine Technik, welche auf naher bis mittlerer Distanz für direkte Angriffe verwendet werden können. Um diese einsetzen zu können sollte eine Waffe vorhanden sein, mit der man zustechen und schneiden kann. Schwerter eignen sich hierbei besonders gut, aber auch Speere oder Ähnliches können genutzt werden. Nachdem man einen Gegner mit dem Mako no Ato markiert hat und alle vorbereiten getroffen hat, kann man mit dem Chi no Ken innerhalb kurzer Zeit mehrere kleine Portale um den Feind herum öffnen. Dabei nutzt man die Verbindung zwischen einem Selbst und dem Feind ähnlich wie beim Hiraishin und anderen Jikkukan Künsten, jedoch teleportiert man nicht sich zu diesem, sondern attackiert die Person mehrmals in schneller Abfolge aus allen Richtungen aus den Portalen mit der eigenen Waffe. So kann man willentlich seine Waffe aus allen möglichen Richtungen zustechen lassen und den Gegner mürbe machen, bis dieser einen Fehler macht und getroffen wird oder gar mehrmals. Je mehr Hiebe und Stiche man mit dieser Technik ausführt, desto höher wird das benötigte Chakra dafür auch.
Chiton: Aika Kessho Rang: S Rang Reichweite: bei Berührung Chakrakosten: Titanisch Voraussetzung: Chiton, Touya als Lehrmeister, Chakrakontrolle 5, genaue Chakra Signatur der Person im Blutkristall Beschreibung: Das Chiton: Aika Kessho ist eine Fähigkeit, welche es dem Anwender erlaubt große Mengen Blut einzusetzen und diese zu kristallisieren. Dabei wird das Blut mit Chakra durchsetzt und so lange verdichtet und verhärtet, bis es einem Kristall ähnelt und für die meisten Waffen und Jutsu (Bis zum A Rang) undurchdringbar wird. Es ist die beinah perfekte Verteidigung, benötigt jedoch enorme Kontrolle über das eigene Chakra und eine direkte Berührung, sofern es auf andere angewandt wird. Das Jutsu erschafft einen Blutkristall um den Anwender oder die zu schützende Person und schließt sie somit ein um vor Angriffen geschützt zu werden. Das Jutsu kann nur vom Anwender selbst aufgelöst werden und man muss die Chakra Signatur des zu Schützenden genaustens kennen. wendet man es auf Andere an. Dieses Jutsu kann lediglich zur Verteidigung genutzt werden, nicht jedoch zum Angriff. Löst man das Jutsu auf, zerfällt der Blutkristall langsam, zerbröselt und löst sich letztlich vollständig in Blut auf und versickert. Das Blut kann im Anschluss nicht für Jutsu verwendet werden. Auf dem S+ Rang ist es möglich mit dieser Technik die perfekte Verteidigung zu erschaffen und selbst Angriffe und Jutsu des S Ranges abzuwehren, ein undurchdringlicher Blutkristall. Personen dessen Chakra Signatur Touya gut genug kennt: Ketsueki Himeko & Yuki Aiko
» Spezielle Waffen Eien - Ewigkeit [A] ist ein Schwert aus der Hôzuki/Sasaki Schmiede und ein wahres Meisterwerk der Schmiedekunst. Gefertigt wurde es nach dem Tod von Aika und war als Geschenk zum Hochzeitstag gemeint. Touya erhielt es persönlich geliefert mit einer Nachricht von Aika die er noch immer bei sich trägt. Mit einer Länge von 130 cm (110 cm Klinge) und einem Gewicht von 3,5 Kg, liegt es gut in der Hand und ist perfekt ausbalanciert. Es wurde hergestellt aus einem Gemisch aus chakraleitendem Stahl, kombiniert mit einer speziellen Tamahagane Legierung, welches das Schwert leicht rötlich färbt, sobald man Chakra hinein leitet. Durch die spezielle Technik die bei der Herstellung verwendet wurde ist es enorm robust und könnte bei schwach verarbeiteten oder dünnen Klingen sogar diese zerbrechen. Das Schwert besitzt eine Grifflänge von 20 Zentimetern. Die Breite des Schwertes beträgt 22 Zentimeter. Durch die Chakraleitende Funktion ist das Schwert mit verschiedenen Techniken kombinierbar. Am Schwert selbst ist auf dem Griff ein Mako no Ato Siegel angebracht, wodurch dieses mit Jikkukan Jutsu kombinierbar ist.
|
|
| | | Ketsueki Touya Chi no akai Senkô
Anzahl der Beiträge : 60 Anmeldedatum : 02.07.23
Shinobiakte Player Name: Yu (he/him) Alter: 45 Signature Move: Hiraishin no Jutsu
| Thema: Re: [Mizukage] [Kiri] Ketsueki Touya Fr Jul 21, 2023 6:40 pm | PostID: #189 | |
|
Jutsuliste - Ketsueki Touya
» Ninjutsu
- Spoiler:
E-Rang
Bunshin no Jutsu Rang: E Typ: Nin | Gen Chakrakosten: Niedrig Voraussetzung: Akademie Besuch Beschreibung: Mit diesen Techniken erschafft man einen oder mehrere Kopien von sich selbst. Oft werden diese für Ablenkungen des Gegners verwendet. Diese Bunshin können KEINE Angriffe starten oder sich eigenständig bewegen. Mit den Sharingan oder Byakugan kann diese Technik sofort erkannt werden, da die Bunshin lediglich Illussionen sind. Auch normale Shinobi können mit etwas Übung recht schnell die Bunshin erkennen, da sie beispielweise keine Abdrücke im Rasen hinterlassen.
Kawarimi no Jutsu Rang: E Typ: Nin Chakrakosten: Niedrig Voraussetzung: Akademie Besuch Beschreibung: Man kann durch diese Technik den Platz mit einem beliebigen Objekt oder einer Person, wie zum Beispiel einen Baumstamm den Platz tauschen. Dieses Objekt erscheint dann an der eigener Stelle, wobei man selbst am Platz des Objektes auftaucht.
Henge no Jutsu Rang: E Typ: Nin Chakrakosten: Niedrig Voraussetzung: Akademie Besuch Beschreibung: Dieses Jutsu ermöglicht es dem Anwender sich in eine beliebige Person oder ein Tier, oder gar einen Gegenstand zu verwandelt und dessen äußere erscheinen anzunehmen. Lediglich das Äußere wird geändert. Physische Eigenschaften jedoch ändern sich nicht. Sollte man sich beispielsweise in einen Stein verwandeln, wird man weder so hart noch so leicht wie einer werden.
Tobidôgu Rang: E Typ: Nin Chakrakosten: Niedrig Voraussetzung: Akademie Besuch Beschreibung: Mit dieser Technik können Waffen beispielsweise in Schriftrollen verstaut werden. Ebenso kann mit dieser Technik beschworen werden. Dazu braucht man nur die individuelle Schriftrolle in welcher die Gegenstände verstaut sind und nutzt die Technik. Hierbei MUSS die Schriftrolle von einem selbst versiegelt worden sein.
Kakureimo no Jutsu Rang: E Typ: Wissen Chakrakosten: Niedrig Voraussetzung: Akademie Besuch Beschreibung: Der Anwender kann mit Hilfe eines Tuchs oder einer Kiste etc. mit der Umgebung "verschmelzen". Meistens wirkt dies lediglich nur bei Genin oder Nicht-Shinobi. Diese Technik benötigt kein Chakra oder Fingerzeichen, da es eher als Wissen eingestuft wird.
Jibakufuda Kassei Rang: E Typ: Nin Chakrakosten: Niedrig Voraussetzung: Akademie Besuch Beschreibung: Eines der Grundjustu, welche auf der Akademie gelehrt werden. Der Anwender ist hierdurch in der Lage weiter entfernte Explosions Notizen detonieren zu lassen. Begabte Anwender sind hierbei in der Lage Abbrenndauer, bzw. die Zeit bis zur Explosion und sogar das Ausmaß der Explosion in gewissen Maßen zu beeinflussen.
Bikou Ninjutsu - Shadowing Stealth Technique Rang: E Reichweite: Auf den Anwender bezogen Chakrakosten: Sehr gering - sehr hoch - teilweise Kontinuierlich Voraussetzung: Variiert Beschreibung: Diese Technik beschreibt den Vorgang, dem Ziel unbemerkt zu folgen. Wie sich das gestaltet ist stark unterschiedlich. man kann sich z.B. unter einem Pappkarton oder einem Eimer mit Guckloch verstecken oder aber Techniken wie das Maisei Gakure no Jutsu anwenden.
Suiton: Jōsui keikaku no Jutsu Rang: E Typ: Unterstützend Reichweite: Nah Chakraverbrauch: Sehr Gering Voraussetzung: Wasserquelle Beschreibung: Dies ist ein sehr einfaches Jutsu. Wenn der Anwender die Fingerzeichen geformt hat, steckt er seine Hände in eine Wasserquelle und kann diese nun von allen Fremdkörpern reinigen, die nicht zu stark sind. Von Giften kann er es also nicht reinigen, jedoch kann er normales Wasser welches in der Natur vorkommt, auf Trinkwasserqualität bringen.
D-Rang
Suiton: hai o ageru [Trinken] Rang: D Typ: Unterstützend Reichweite: Nah Chakraverbrauch: Gering Voraussetzung: -/- Beschreibung: Eine Einfache Technik um Wasser aus der Umgebung zu ziehen. Dabei kann es sich um Bäume, Luft oder ähnliches handeln. Umso trockener das Material, umso schwerer ist die Wassergewinnung.
Shunshin no Jutsu Rang: D Typ: Nin Chakrakosten: Niedrig Vorraussetzung: - Beschreibung: Durch dieses Jutsu kann der Anwender kurze Strecken in einer atemberaubenden Geschwindigkeit zurücklegen. Für einen Beobachter scheint es als hätte der Ninja sich "teleportiert". Diese Technik wird oft angewandt, um sich aus einer heiklen Situation zurückzuziehen, oder für einen schnellen Überraschungsangriff. Da die Technik jedoch Zeit braucht, um sie vorzubereiten, ist es den meisten Shinobi nur möglich, sie zur Flucht einzusetzen. Dieses Jutsu gilt für Jounin als Grundjutsu und wird bei der Gesamtzahl der Techniken nicht mitgerechnet!
Kinobori no Waze Rang: D Typ: Nin Chakrakosten: Niedrig-Mittel Beschreibung: Beim Kinobori no Waze wird Chakra in Füße oder Hände geleitet um an Bäumen oder Wänden oder ähnlichen festen Dingen laufen zu können. Man kann es sich vorstellen, als hätten die Hände kleine Wiederhaken welche sich in der Mauer oder dem Baum einklinken um nicht abzurutschen. Hierbei ist es sehr wichtig, dass man nicht zuviel oder zu wenig Chakra nutzt. Bei zuviel bricht beispielweise der Baum unter einem Weg und man rutscht aus, bei zu wenig, fällt man einfach runter.
Suiton: Gobōshokuzame [Schnelle Piranha-Torpedos] Rang: D Typ: Offensiv Reichweite: Fern Chakraverbrauch: Gering Voraussetzungen: Gewässer als Kampffläche Beschreibung: Hierbei werden mehrere kleine Piranhas aus Chakra erschaffen. Diese greifen zunächst den Gegner an, explodieren jedoch wenn sie auf diesen treffen. Sie können allerdings nur im Wasser beschworen werden, sind dafür aber so zahlreich das man sehr flink sein muss, um ihnen zu entkommen.
Chiho no Doro Rang: D Typ: Unterstützung Vorraussetzung: Grundwasser muss im Boden enthalten sein Beschreibung: Der Anwender legt seine Hände auf den Boden und lässt sein Suiton-Chakra schock artig und recht unkontrolliert in den Boden fließen, wodurch die Erde stark an Feuchtigkeit gewinnt und die oberen Schichten ziemlich schlammig und matschig werden. Der Matsch behindert das Ausführen von Taijutsu-Techniken, die auf Geschwindigkeit basieren (was allerdings wegfällt, falls der Gegner den Wasserlauf beherrscht). Da diese Technik sich größtenteils die Grundwasservorräte des Geländes zu Nutze macht, kann sie nur dort angewendet werden, wo eben auch Feuchtigkeit im Boden vorhanden ist. In Gebieten, die über wenig bis kein Grundwasser verfügen, zum Beispiel (Eis-) Wüsten, funktioniert sie deshalb nicht.
C-Rang
Mizu no Muchi [Whip of Water] Rang: C Chakraverbrauch: gering Reichweite: sehr gering Voraussetzung: -/- Beschreibung: Hierbei formt der Anwender aus seiner Hand eine Wasserpeitsche die wie eine echte Peitsche funktioniert.
Kai Rang: C Typ: Nin Chakrakosten: Niedrig Voraussetzung: Akademie Besuch Beschreibung: Eine Kunst um ein gegnerisches Gen-Jutsu aufzulösen. Der Erfolg hierbei liegt in der Konzentration und dem Wissen im Bereich des Gen-Jutsu. Ebenfalls die Chakrakontrolle oder die Nin-Jutsu Fähigkeiten können entscheidend sein. Man kann sich selbst aus einem Gen-Jutsu befreien, hierbei ist es recht schwierig, je nachdem welchen Rang die Technik besitzt. Man kann jedoch auch andere Personen aus einem Gen-Jutsu befreien. Hierbei leitet man entweder Chakra in den Körper der Person, wodurch dessen Chakrasystem durcheinander gebracht wird, oder man nutzt das Kai so wie man es auch bei sich tun würde. Man sollte beachten, das einem das Auflösen nur dann etwas bringt, wenn man zuvor auch erkannt hat das man in einem Gen Jutsu gefangen ist.
Suimen Hokou no Gyou Rang: C Typ: Nin Chakrakosten: Niedrig-Mittel Vorraussetzung: gute Chakrakontrolle Beschreibung: Suimen Hokou ist die erweiterte Form des Wandlaufes, nur, dass der Anwender dieser Technik erlernen muss sein Chakra konstant an den Füßen zu halten um über Wasser zu gehen. Dieses Jutsu gilt für Jounin als Grundjutsu und wird bei der Gesamtzahl der Techniken nicht mitgerechnet !
Karasu Bunshin no Jutsu - Crow Clone Technique Rang: C Reichweite: -/- Chakrakosten: Mittel Voraussetzung: gute Chakrakontrolle Beschreibung: Bei diesem Jutsu wird ein Bunshin erschaffen der augenscheinlich eine exakte Kopie des Original´s ist. Bei stärkeren Angriffen oder auf Kommando des Anwenders jedoch löst sich der Bunshin in dutzende von Krähen auf. Die Krähen selbst besitzen das Bewusstsein des Anwenders, so dass dieser selbst in Krähenform noch agieren und reagieren kann. Es ist möglich, jemanden durch den bloßen Anblick des sich in Krähen auflösenden Shinobi in Genjutsu zu fangen.
Suirou no Jutsu - Water Prison Technique Rang: C Typ: Unterstützung Chakrakosten: Mittel zum Aufbau, Wenig zur Aufrechthaltung Vorraussetzung: / Beschreibung: Der Anwender kann mit dieser Technik seinen Gegner in einer Kugel aus Wasser einfangen und für eine Weile festhalten. Diese Technik kann einen gleichstarken Gegner sehr gut im Griff halten und erschöpft das Opfer durch konstanten Druck des Wassers auf der Brust, atmen ist allerdings noch in begrenzten Maße möglich. Die Nachteile des Jutsu sind, dass es eine kleine Vorbereitungszeit hat, womit man den Gegner erst ablenken muss, damit es wirken kann. Weiterhin muss der Anwender immer einen Arm innerhalb der Kugel ruhen lassen um die Technik aufrechtzuhalten, dies kann allerdings über Mizu Bunshin getan werden. Zuletzt sei noch gesagt, dass das Opfer sich auch aus der Technik befreien kann, wenn er mit hohen Chakrakosten sein Chakra durch die Tenketsu nach außen drückt. Dies ist nur mit guter Chakrakontrolle möglich.
B-Rang
A-Rang
Nawanuke no Jutsu Rang: A Typ: Wissen Chakrakosten: Niedrig Voraussetzung: Akademie Besuch Beschreibung: Diese Kunst ermöglicht es dem Anwender, sich aus Fesseln zu befreien und andere zu fesseln. Es benötigt weder Chakra noch Fingerzeichen, da es eher als Wissen eingestuft werden kann.
S-Rang
Spuren lesen | verwischen Rang: S Typ: Wissen Chakrakosten: Niedrig Voraussetzung: Akademie Besuch Beschreibung: Diese Technik ermöglicht es einem Spuren zu lesen oder seine eigenen Spuren effektiv zu verwischen. Ebenso ist es einem mit dieser Technik möglich eigene Spuren zu legen um Verfolgern somit auf falsche Wege zu locken und sie zu verwirren. Man benötigt kein Chakra oder Fingerzeichen, da es eher als Wissen eingestuft werden kann.
» Genjutsu
- Spoiler:
E-Rang
D-Rang
C-Rang
B-Rang
A-Rang
S-Rang
» Taijutsu & Waffenkampf & Schwertkampf
- Spoiler:
E-RangD-RangC-RangAyasuito no Jutsu - String Reeling TechniqueRang: C Reichweite: Nah Chakrakosten: -/- Voraussetzung: Drahtseile Beschreibung: Diese Technik beschreibt den Umgang mit Drahtseilen. Sie können genutzt werden um Gegner zu fesseln, sich selbst bei Stürzen Halt zu verschaffen und teilweise sogar in Verbindung mit Jutsu. Wire Binding TechniqueRang: C Reichweite: Nah Chakrakosten: Mittel Voraussetzung: Drahtseile, gute Chakrakontrolle Beschreibung: Sobald die nötigen Fingerzeichen geformt wurden, ist der Anwender dieses Jutsu dazu in der Lage, von ihm gehaltene Drahtseile zu kontrollieren. Sollte er mit diesen Drahtseilen einen Gegner fesseln, kann er sie durch einen Chakraimpuls verhärten, wodurch sie widerstandsfähiger als Stahl werden. Sollten die Drahtseile nach diesem Verhärtungsprozess nass werden, lässt dieser Effekt augenblicklich nach. B-RangKagonome - Mesh CageRang: B Reichweite: Nah Chakrakosten: Gering - Kontinuierlich Voraussetzung: speziell gefertigtes Drahtseil Beschreibung: Der Anwender manipuliert sein Drahtseil auf eine sehr gekonnte Art und Weise, um eine Kuppel mit einem Radius von etwa einem Meter um sich herum zu erschaffen. Es ist möglich mit dieser Kuppel den Großteil aller Basis-Taijutsuangriffe abzuwehren oder aber sie zu nutzen, um Gegner zu fangen die versuchen die Verteidigung zu durchbrechen. A-RangGoukenRang: Abhängig Reichweite: Nah Chakrakosten: -/- Voraussetzung: E-C Kraft im Mittelfeld; B-S Kraft in den Stärken Beschreibung: Das Gouken ist ein Taijutsustil mit welchem man Schäden am gegnerischen Körper anrichtet, indem man kräftige Schläge und Tritte nutzt. Möglich sind durch diesen Stil Knochenbrüche und äußere Verletzungen zuzufügen. Im Normalfall wird das Gouken ohne Zusatz von Chakra gebraucht, wenn es auch einige offensive Medicnin mit Chakra nutzen, um die Durchschlagskraft zu erhöhen. Einsatz der Ränge:E Rang: Du bist am Anfang deiner Reise und dein Verständnis deine eigene Körperkraft im Kampf zu nutzen ist bestenfalls rudimentär. Schläge sind ungenau und deine Deckung lückenhaft D Rang: Langsam beginnst du ein Gefühl für Kraft und Bewegung zu bekommen. Einfache Angriffsmuster sind dir bekannt, ebenso wie Verteidigungsmuster. Du bist jedoch unkreativ und kannst dich schwer unbekannten Kampfsituationen anpassen. C Rang: Du hast ein solides Verständnis davon aufgebaut, wie du deine Stärke, deine Kraft im Nahmkampf zur Geltung bringst. Schläge sind präzise und gewisse Angriffsmuster können deinen Feind schnell auf die Bretter schicken. Auch deine Verteidigung hat sich gemacht und du hast die Grundzüge auch des Konterns gemeistert. Auf jeden Fall bist du auch im echten Kampf ein Gegner und kein Opfer mehr. B Rang: An diesem Punkt kann man dich als Kämpfer wirklich ernstnehmen. Deine Kraft weißt du zu nutzen und zu lenken, Schmerz entsteht dort wo deine Faust trifft, denn sie trifft gut! Du weißt nun auch wo du den Gegner treffen musst und wo er dich nicht treffen darf, aber genausogut weißt du wo er dich treffen darf. Langjähriges Training hat dich gestählt und du kannst dich auch auf neue Kampfsituationen sehr gut einstellen. A Rang: Du bist ein Meister deines Fachs, wo du hinschlägst wächst kein Gras mehr. Wendig und geschickt, weißt du deine Angriffe zu leiten und deine Kraft dorthinzulenken, wo sie am meisten wehtut. Sich dir zu nähern ist stets eine Gefahr, denn auch in der Defensive weißt du ausgesprochen gut heraus zu kämpfen, doch du weißt einem Kampf, jedem Kampf deinen Willen aufzuzwingen und der ist einfach: Ich breche meinem Gegner alle Knochen! S Rang: Legendär ist das richtige Wort für deine Künste, denn das Gouken ist dein Freund, wenn nicht sogar dein Ehepartner. Deine Technik deine Kraft so genau zu lenken macht dich zu einem unheimlich gefährlichen Gegner, der schon mit wenigen Treffern fatale Schäden anzurichten imstande ist. Du kannst dich in jeder Situation anpassen und jedem Gegner im Nahkampf zumindest die Stirn bieten. S-RangBreitschwert AusbildungTyp: Waffenkampfstil Rang: S Chakrakosten: -/- Reichweite:-/- Voraussetzungen: Breitschwert, Körperkraft mind 2,5, Geschwindigkeit mind. 2,5 Beschreibung: Die Ausbildung mit dem Breitschwert ermöglicht es einem Shinobi diese Waffe im Kampf zu nutzen, sei es zur Zerstörung anderer Waffen oder mächtigen Angriffen auf den Gegner. Anders als das Kenjutsu mit dem Katana ist für die Nutzung eines Breitschwerts mehr Kraft nötig und es braucht eine gute Kombination aus Kraft und Geschwindigkeit. Bewegungsabläufe sind dem Kenjutsu sehr ähnlich, sind jedoch gerade da zu unterscheiden, wo heftige, kraftbasierte Angriffe ausgeführt werden um Verteidigungen zu durchbrechen. Der Kampf mit dem Breitschwert benötigt beide Hände und nur auf dem höchsten Rang, dem A Rang, ist es möglich dieses in einer Hand zu führen. - Spoiler:
E-Rang: Auf dem niedrigsten Rang ist es dem Anwender dieses Wissen möglich mit einem Holzschwert umzugehen ohne sich dabei selbst immer wieder blaue Flecken zu zufügen. Mit einem echten Schwert ist er noch sehr ungeschickt und verletzt sich oftmals selbst durch zu weit ausgeholte Streiche oder die Selbstüberschätzung. Das Schwert ist ein Fremdkörper, lediglich eine Waffe und nicht mehr.
D-Rang: Ist man erst einmal auf diesem Level ist man wohl so weit sagen zu können, das man sich in 90% der Fälle nicht mehr selbst verletzt im Kampf. Die Vertrautheit zur Waffe steigt langsam und man fühlt sich sicherer mit ihr und wird geschickter. Beinarbeit und die Führung des Schwertes selbst lassen jedoch noch immer sehr zu Wünschen übrig. Meistens wird zu viel oder zu wenig Kraft verwendet und auch an Technik und Präzision fehlt es. Stupfes Draufhauen kann helfen, wird jedoch gegen Erfahrene nichts ausrichten können.
C-Rang: Der Begriff "Verlängerung des Arms" kann wohl hier zum ersten Mal verwendet werden, da der Schwertkämpfer das Schwert langsam lernt als ein Teil von sich zu akzeptieren, wenn er dies auch noch nicht aktiv einsetzen kann. Die Kombination aus Kraft und Geschwindigkeit nähert sich langsam an und präzisere Schläge werden möglich, wenn es auch noch immer sehr unkoordiniert erscheint.
B-Rang: Der Schwertkämpfer kann sich ab diesem Punkt wohl auch endlich als einen Schwertkämpfer bezeichnen und sich auch gegen andere im Schwert und Waffenkampf behaupten. Er ist in der Lage die Bewegungen seines Gegenübers zu deuten und für sich zu nutzen. Fließende und kräftige Schläge sind möglich u Waffen zu zerstören und Gegner zu attackieren. Man weiß seine Kraft richtig einzusetzen für unterschiedliche Situationen und weiß wie man sein Schwert zu führen hat für Angriff und Verteidigung.
A-Rang: Der Schwertkämpfer versteht seine Waffe nicht länger als Waffe, sondern als Verlängerung seines Armes und nutzt dieses nicht mehr in dem er daran denkt, sondern instinktiv, nutzt gewohnte und schnelle Bewegungsmuster und nutzt schnelle und überraschende Angriffe, gepaart mit brachialer Kraft. Was einst nur stures drauf hauen war, erscheint koordiniert und zerstörerisch. Schlecht verarbeitete Waffen zu zerschlagen scheint einfach, dünne Waffen scheinen geschwächt. Ab diesem Rang benötigen Anwender nicht länger beide Hände um das Schwert zu führen, sondern können es auch in einer einzelnen Hand nutzen.
S-Rang: Ein Meister des Kampfes mit dem Breitschwert. Ob kräftige Hiebe oder blitzschnelle Stiche. Das Schwert scheint fließend in den Angriffen des Anwenders zu erscheinen und trotz der Stärke und Breite des Schwertes, sieht es tänzelnd aus wie es benutzt wird, nur um im nächsten Moment die brachiale Kraft hinter den Hieben und Schlägen zu erkennen. Geübte Meister des Schwertes können Fels und gar Stahl durchschlagen und können sogar einen Zweischwerter Kampfstil nutzen, dies natürlich mit zwei Breitschwertern.
» Jikkukan & Fuin
- Spoiler:
E-RangD-RangC-RangKuchiyose no Jutsu [Axolotl Stamm]Rang: C Rang Reichweite: -/- Chakrakosten: Sehr gering bis sehr hoch Voraussetzung: Vertrag mit einem Vertrauten Geist Beschreibung: Beim sogenannten "Jutsu des vertrauten Geistes" wird ein Kuchiyose Tier von einem entfernten Ort an den eigenen Standort beschwören, indem man die nötigen Fingerzeichen formt und Blut auf den Bereich schmiert, wo das Wesen beschworen werden soll. Dieses Blut geben dient als eine Art Opfer für die Beschwörung. Um ein solches Tier beschwören zu können, ist es zwingend notwendig einen Vertrag mit der jeweiligen Rasse abgeschlossen zu haben, der mit dem eigenen Blut besiegelt wird. Je nach Menge an Chakra die zur Beschwörung verwendet wird, können unterschiedlich starke Exemplare der Kuchiyose Rasse gerufen werden. Shikoku FuuinRang: C Rang Reichweite: -/- Chakrakosten: Gering Voraussetzung: Fuin Ausbildung Beschreibung: Der Nutzen dieses Jutsu besteht darin, sein Chakra in einem Finger zu konzentrieren, sodass eine bläuliche Flamme entsteht. Mit diesem Finger ist es einem nun möglich in Fleisch oder Gestein oder Ähnliche Materialien zu schreiben. Keiyaku FuuinRang: C Rang Reichweite: Direkt am gegnerischen Körper Chakrakosten: Mittel Voraussetzung: Fuin Ausbildung Beschreibung: Das Keiyaku Fuuin ist ein C Rang Fuin Jutsu welches dazu verwendet wird um den Ruf eines Kuchiyose Wesens des Gegners zu verhindern. Hierbei Um das Jutsu wirken zu lassen, muss man das Siegel auf den Gegner anbringen, sprich Körperkontakt nutzen. Sobald das Siegel angebracht ist, verschwinden das Kuchiyose Wesen. Jigen no AnaRang: C Reichweite: max. 1 Meter Chakrakosten: Gering + gering kontinuierlich Voraussetzung: Jikuukan Ausbildung, Touya als Ausbilder Beschreibung: Nach dem wirken der 3 Fingerzeichen Tiger, Affe, Drache erschafft der Anwender beim Jigen no Ana ein kleines etwa 40 Zentimeter im Durchmesser großes Loch das in eine andere Dimension führt. Diese Dimension ist durch das Loch sichtbar und dementsprechend ist es auch möglich durch diese Verbindung mit einer Person zu sprechen oder gar Dinge wie Waffen oder Schriftrollen hindurch zu reichen. Das Loch selbst zehrt als Verbindung am Chakra des Anwenders, die Kosten jedoch sind gering. Jikkukan KatameRang: C Reichweite: Direkt vor sich (1-2 Meter) Chakrakosten: Gering- Mittel Voraussetzung: Jikuukan Ausbildung, Touya als Ausbilder Beschreibung: Beim Jikkukan Katame werden die Fingerzeichen Affe und Drache geformt um daraufhin direkt vor sich eine Öffnung zu erschaffen mit der man Wurfwaffen wie Kunai, Shuriken etc. abwehren kann und diese in den leeren Raum dahinter fliegen lässt, bevor man das Tor wieder schließt. Es ist eine reine Abwehrtechnik und kann nicht für anderweitige Zwecke genutzt werden, ebenso ist es nicht möglich mit dieser Technik Jutsu abzuwehren. Zu erwähnen wäre noch, das ein Mensch nicht durch dieses Portal durchkommen kann, da es nur 60 Zentimeter im Durchmesser hat. Kura no JikkukanRang: C Reichweite: Direkt vor sich (2 Meter) Chakrakosten: Öffnung = Mittel, Schließung = Gering Voraussetzung: Jikuukan Ausbildung, Touya als Ausbilder, Chakrakontrolle 3,5 Beschreibung: Das Kura no Jikkukan benötigt keine Fingerzeichen, jedoch eine hohe Chakrakontrolle. Hierbei wird ein Portal zu einer anderen, recht kleinen Dimension erschaffen die als Lager für Waffen und andere Gegenstände herhalten kann. Das Portal ist 2 Meter im Durchmesser und kann somit bequem von einem Menschen passiert werden. Die Öffnung des Portals selbst kostet Chakra, weitere Kosten fallen erst bei der Schließung wieder an, dieses Mal jedoch gering. B-RangMāku no ātoRang: B-Rang Reichweite: Auf eine Waffe Chakrakosten: D Voraussetzung: Gute Chakrakontrolle, Jikuukan Ausbildung, Fuin mindestens in Mittelfeld Beschreibung: Wenn das Māku no āto auch kein Jikuukan Nin Jutsu ist, so muss es doch in diesem Bereich erwähnt werden, da es als Grundlage für einige Teleportationstechniken wie das Hiraishin dient. Beim Māku no āto wird auf einen Gegenstand, meistens sind dies Waffen, ein Siegel angebracht, indem man sein Chakra hinein leitet.Ist dieses Siegel angebracht, so kann man Jikkukan Jutsu wie das Hiraishin darauf anwenden. Fortgeschrittenes Māku no ātoRang: B-Rang Reichweite: Bei Berührung Chakrakosten: D Voraussetzung: Gute Chakrakontrolle, Jikuukan Ausbildung, Māku no āto Beschreibung: Wenn das Māku no āto auch kein Jikuukan Nin Jutsu ist, so muss es doch in diesem Bereich erwähnt werden, da es als Grundlage für einige Teleportationstechniken wie das Hiraishin dient. Beim Māku no āto wird auf einen Gegenstand, meistens sind dies Waffen, ein Siegel angebracht, indem man sein Chakra hinein leitet.Ist dieses Siegel angebracht, so kann man Jikkukan Jutsu wie das Hiraishin darauf anwenden. Das Fortgeschrittene Māku no āto ist eine erweiterte Form des eigentlichen Jutsu und ist in der Lage das Siegel auch auf den Körper eines Menschen zu erschaffen. Fuuka HouinRang: B Rang Reichweite: -/- Chakrakosten: Gering bis hoch (je nach versiegelter Menge) Voraussetzung: Fuin Ausbildung Beschreibung: Bei dem B Rang Jutsu Fuuka Houin ist man in der Lage zum Beispiel ein nahes Feuer zu versiegeln. Dazu nutzt man eine Pergamentrolle oder Ähnliches und schreibt den benötigten Versiegelungsspruch darauf. Sobald man die nötigen Fingerzeichen schließt, entsteigt eine Rauchwolke aus der Schriftrolle und schließt das Feuer ein und saugt es quasi in die Rolle. AtoRang: B Reichweite: maximal 10 Meter Chakrakosten: Gering Voraussetzung: Jikuukan Ausbildung, Touya als Ausbilder, Chakrakontrolle 4, Māku no āto Beschreibung: Bei der Technik Ato macht sich der Anwender die Chakrakontrolle und das Wissen von Raumzeitjutsu zu Eigen. Um es anwenden zu können, müssen eine Waffen (beispielsweise ein Schwert) mit dem Māku no āto besetzt sein. Schickt man nun den Chakraimpuls zum Schwert, so wird es zurück in die Hand teleportiert, sollte es einmal verloren gehen. Fuin AusbildungRang: B Reichweite: -/- Chakrakosten: -/- Voraussetzung: -/- Beschreibung: Eine bekannte Untergruppe der Ninjutsu wären wohl die Fuin Jutsu oder auch die Siegel Künste genannt. Mit diesen Fuin Jutsu ist es möglich Versiegelungen oder Freisetzungen durchzuführen, Bijuu zu versiegeln oder auch wild gewordenes Chakra wie zum Beispiel das Juin zu bändigen und in seine Schranken zu weißen, doch gibt es wohl je nach Ausübung und Nutzer noch viele weitere Arten. Wer die Fuin erlernen will muss viel Zeit und Geduld mit in ihr Studium bringen. Je höher der Rang der Fuin Ausbildung, desto höhere Künste kann man erlernen oder gar entwickeln. Ab dem A Rang kommt das Wissen über die Juin Künste hinzu, die große Ähnlichkeit zu den Fuin haben, erst ab dem S Rang jedoch werden diese auch nutzbar und können selbst entwickelt werden. - Spoiler:
E Rang: Man versteht die Grundregeln des Fuin, ist theoretisch sehr bewandert, jedoch im praktischen noch eher schwach auf den Beinen.
D Rang: Die Theorie kann in die Praxis übertragen werden und kleinere Fuin Künste bis zum C Rang können erlernt werden, eine Eigenkreation ist jedoch noch nicht möglich.
C Rang: Fuin Künste bis einschließlich des B Ranges können erlernt werden. Eigenkreationen bis zum D Rang sind möglich.
B Rang: Fuin Künste bis einschließlich des A Ranges können erlernt werden. Eigenkreationen bis zum B Rang sind möglich. Die Theorie ist ab diesem Punkt nahezu unübertroffen und man weiß so gut wie alles über die Fuin.
A Rang: Fuin Künste bis einschließlich des A Ranges können erlernt werden. Eigenkreationen bis zum A Rang sind möglich. Man hat genügend wissen gesammelt um auch sehr komplizierte Künste zu entwickeln und das Gebiet der Juin Künste eröffnet sich einem.
S Rang: Fuin Künste bis einschließlich des S Ranges können erlernt werden. Eigenkreationen bis zum S Rang sind möglich. Die Perfektion eines Fuin Meisters ist geboren. Sowohl Fuin als auch Juin Künste können erlernt und selbst erschaffen werden. [Nur Ingame erlernbar] A-RangAto Version 2Rang: A Reichweite: zwischen Anwender und Dimension Chakrakosten: Gering Voraussetzung: Jikuukan Ausbildung, Touya als Ausbilder, Chakrakontrolle 4, Māku no āto, Ato Beschreibung: Bei der Technik Ato macht sich der Anwender die Chakrakontrolle und das Wissen von Raumzeitjutsu zu Eigen. Um es anwenden zu können, müssen eine Waffen (beispielsweise ein Schwert) mit dem Māku no āto besetzt sein. Schickt man nun den Chakraimpuls zum Schwert, so wird es zurück in die Hand teleportiert, sollte es einmal verloren gehen. Bei der Version 2 des Ato nutzt der Anwender die Dimension in der er sein Lager hat um von dort Waffen über das Ato zu beschwören oder wieder zurück zu beschwören. Sollte die Waffe verloren gehen oder auch einfach nur die Hand verlassen, so wird sie automatisch zurück in die Dimension befördert. Das Ato Version 2 benötigt, ebenso wie seine Vorgängerversion keine Fingerzeichen. Tsuka no YamiRang: A Reichweite: Sehr weit Chakrakosten: Mittel Voraussetzung: Jikuukan Ausbildung, Touya als Ausbilder, Chakrakontrolle 4 Beschreibung: Das Tsuka no Yami könnte man beinah mit dem Hiraishin verwechseln, haben sie doch eine Ähnliche Art und Weise der Nutzung, nur das das Tsuka no Yami niemals im Kampf verwendet werden könnte. Nutzt man sein Wissen um die Raumzeit, so kann man durch das Tsuka no Yami ein Portal öffnen, welches schwarz flackert als würde es aus den Schatten von Flammen bestehen. Tritt man durch dieses hindurch kommt man in einen leeren, pechschwarzen Raum in dem viele weitere Portale zu finden sind, eine Zwischenwelt wenn man es so sehen möchte. Von hier aus gelangt man zu bereits betretenen Orten die man markiert hat. Somit ist es also ein Jutsu um große Distanzen zu überbrücken, kann jedoch niemals im Kampf für die Offensive genutzt werden. Souga: Tensasai - Tool Manipulation: Heavenly Chain DisasterRang: A Reichweite: Mittel Chakrakosten: Mittel Voraussetzung: Jikuukan Ausbildung, Kuchiyose: Tobidougu Beschreibung: Bei dieser Technik wirft der Anwender eine Schriftrolle, in der eine sehr große Menge an scharfen Waffen (Kunai, Shuriken ect.) versiegelt sind in hohem Bogen über den Gegner, ehe er die benötigten Fingerzeichen formt. Ist dies erledigt werden sämtliche in der Schriftrolle versiegelten Waffen beschworen und regnen so großflächig auf den Gegner herab. Wegen der großen Anzahl an Waffen die hierbei verwendet werden ist es sehr schwierig dieser Technik auszuweichen. Hiraishin Goshun Mawashi no JutsuRang: A Rang Reichweite: Nah-Mittel Chakrakosten: Mittel Voraussetzung: Jikuukan Ausbildung, Gute Chakrakontrolle, Hiraishin von 2 Personen Beschreibung: Beim Hiraishin Goshun Mawashi no Jutsu markieren sich zwei Anwender des Hiraishin no Jutsu um inmitten eines Gefechtes den Platz miteinander tauschen zu können. Sollten sich die beiden Personen bei dieser Technik in Bewegung befinden, müssen sie das Hiraishin der Stufe 2 beherrschen um diese Technik anzuwenden. Fuin AusbildungRang: E-S Reichweite: -/- Chakrakosten: -/- Voraussetzung: -/- Beschreibung: Eine bekannte Untergruppe der Ninjutsu wären wohl die Fuin Jutsu oder auch die Siegel Künste genannt. Mit diesen Fuin Jutsu ist es möglich Versiegelungen oder Freisetzungen durchzuführen, Bijuu zu versiegeln oder auch wild gewordenes Chakra wie zum Beispiel das Juin zu bändigen und in seine Schranken zu weißen, doch gibt es wohl je nach Ausübung und Nutzer noch viele weitere Arten. Wer die Fuin erlernen will muss viel Zeit und Geduld mit in ihr Studium bringen. Je höher der Rang der Fuin Ausbildung, desto höhere Künste kann man erlernen oder gar entwickeln. Ab dem A Rang kommt das Wissen über die Juin Künste hinzu, die große Ähnlichkeit zu den Fuin haben, erst ab dem S Rang jedoch werden diese auch nutzbar und können selbst entwickelt werden. - Spoiler:
E Rang: Man versteht die Grundregeln des Fuin, ist theoretisch sehr bewandert, jedoch im praktischen noch eher schwach auf den Beinen.
D Rang: Die Theorie kann in die Praxis übertragen werden und kleinere Fuin Künste bis zum C Rang können erlernt werden, eine Eigenkreation ist jedoch noch nicht möglich.
C Rang: Fuin Künste bis einschließlich des B Ranges können erlernt werden. Eigenkreationen bis zum D Rang sind möglich.
B Rang: Fuin Künste bis einschließlich des A Ranges können erlernt werden. Eigenkreationen bis zum B Rang sind möglich. Die Theorie ist ab diesem Punkt nahezu unübertroffen und man weiß so gut wie alles über die Fuin.
A Rang: Fuin Künste bis einschließlich des A Ranges können erlernt werden. Eigenkreationen bis zum A Rang sind möglich. Man hat genügend wissen gesammelt um auch sehr komplizierte Künste zu entwickeln und das Gebiet der Juin Künste eröffnet sich einem.
S Rang: Fuin Künste bis einschließlich des S Ranges können erlernt werden. Eigenkreationen bis zum S Rang sind möglich. Die Perfektion eines Fuin Meisters ist geboren. Sowohl Fuin als auch Juin Künste können erlernt und selbst erschaffen werden. [Nur Ingame erlernbar] S-RangSetchi no SensaRang: D-S Rang Reichweite: -/- Chakrakosten: Sehr gering bis sehr hoch Voraussetzung: B Rang Chakrakontrolle 3, A Rang Chakrakontrolle 4, S Rang Chakrakontrolle 4,5 Beschreibung: Unter den Shinobi gibt es einige Personen die durch ein besonderes Training dazu in der Lage sind das Chakra anderer Personen zu spüren. Je nach Erfahrung in diesem Bereich können somit beispielsweise die Anzahl der Feinde geortet werden, die Entfernung oder sogar der Stärkegrad jener Personen. Auch ist es möglich Personen, wenn sie auch unbekannt sind, einer "bekannten" Person zuzuordnen. Weitere Schulen in der Sensorik der Shinobi ist das Verbergen des eigenen Chakra, sprich die effektive Unterdrückung. In der Regel ist es lediglich anderen Sensoren auf dem selben Level noch möglich diese Ninja aufzuspüren. - D Rang: Die Sensorfähigkeit liegt leicht über der eines normalen Shinobi, sofern er sich darauf konzentriert. Der Radius seiner Sensorik liegt etwa bei 120 Metern. Ein großes Manko ist, das nur jene Chakren gespürt und geortet werden können die bereits bekannt sind, da die Präsenz dieser eine Art Allgemeinzustand des Ninja ist. Die Kategorien in die der Shinobi die Chakren einteilen kann sind bei diesem Rang: Nah,Fern,Schwach,Stark. Sehr grob also.
C Rang: Das Training macht sich bezahlt und der Spürsinn des Chakra ist bei diesem Shinobi zur Routine geworden, weshalb er auch passiv einen besseren Sinn hat als ein herkömmlicher Ninja seines Ranges. Ohne sich groß konzentrieren zu müssen kann er im Umkreis von bis zu 150 Metern um sich herum Chakren erspüren und nach den Kriterien aus Rang D zuordnen. Sollte der Shinobi sich auf dem C Rang konzentrieren, so kann er genauere Angaben machen zu Entfernung und Stärkegrad, sowie die Zuordnung von bekannten Personen. Der Radius der Sensorik erweitert sich auf einen halben Kilometer sofern sich konzentriert wird und auch hier sind die Angaben auf weitere Entfernung erneut nur grob.
B Rang: Von etwa 500 Metern Radius ist es dem Sensor ab diesem Level möglich auch ohne größere Konzentration Chakren zu orten und sogar relativ genau einzuordnen und zu beschreiben. Bei guter Konzentration erweitert sich der Spürradius nun auf einen Bereich von einem Kilometer. Bereits erkannte Chakren können ab diesem Moment jederzeit wieder erkannt und erneut eingeordnet werden. Position und Stärke lassen sich ab dem B Rang nun sehr genau und beinah auf den Meter genau bestimmen.
A Rang: In einer Art Meditation ist es dem Shinobi ab dem A Rang möglich eine Fläche von etwa 6 Metern abzudecken und alles in diesem Umkreis "im Blick" zu haben. Die Einschätzung von Standort und Stärke ist ein Kinderspiel geworden und exakte Angaben zu diesen können gemacht werden. Auch kann der Sensor ab dem A Rang Attribute wie Geschwindigkeit der Fortbewegung einschätzen. Eine weitere neue Zusatzfähigkeit ist das Erspüren von Chakra in Objekten und Siegeln, sowie eine gewisse Affinität zu Gut oder Böse in Personen die vor einem stehen, letzteres jedoch nur sehr wage.
S Rang: In Meditation eingekehrt ist es dem Sensor ab dem S Rang möglich eine Fläche von 12 Kilometern in seinem Umkreis zu orten. Er kann exakte Angaben zu Standort,Stärkegrad und Fortbewegungsgeschwindigkeit der einzelnen Personen machen. Ab dem S Rang ist es dem Shinobi zusätzlich möglich Chakren bestimmten Clans zuzuordnen mit denen die Person schon einmal in "sensorischen" Kontakt kam. Chakren in Siegeln und Objekten können ab nun kaum noch übersehen werden, außerdem ist die Affinität zu Gut und Böse einer Person zu einer 50% Wahrscheinlich zu erkennen, sogar in seinem gesamten Spürradius.
Hiraishin no Jutsu Version 1Rang: S Rang Reichweite: Nah bis Sehr fern Chakrakosten: Gering - Mittel Voraussetzung: Siegel am gewünschten Ort der Teleportation, Māku no āto Beschreibung: Das Hiraishin no Jutsu ist ein S Rang Jikuukan Nin Jutsu das wohl unter die berühmtesten aller Zeiten gehört. Einst entwickelt vom 2.Hokage und weitergeführt durch den Yondaime Hokage ist es ein Teleportationsjutsu das äußerlich mit dem Shunshin no Jutsu verglichen werden kann, im Gebrauch jedoch eher mit dem Kuchiyose zu erklären ist. Innerhalb einer recht kurzen Zeit kann man mit dieser Technik große Entfernungen überwinden. Nachdem man sein Ziel markiert hat, ist man in der Lage sich zu dem markierten Ziel zu teleportieren. Hiraishin no Jutsu Version 2Rang: S Rang Reichweite: Nah bis Sehr fern Chakrakosten: Mittel-Hoch Voraussetzung: Siegel am gewünschten Ort der Teleportation, Hiraishin no Jutsu, Māku no āto Beschreibung: Das Hiraishin no Jutsu ist ein S Rang Jikuukan Nin Jutsu das wohl unter die berühmtesten aller Zeiten gehört. Einst entwickelt vom 2.Hokage und weitergeführt durch den Yondaime Hokage ist es ein Teleportationsjutsu das äußerlich mit dem Shunshin no Jutsu verglichen werden kann, im Gebrauch jedoch eher mit dem Kuchiyose zu erklären ist. Innerhalb einer recht kurzen Zeit kann man mit dieser Technik große Entfernungen überwinden. Nachdem man sein Ziel markiert hat, ist man in der Lage sich zu dem markierten Ziel zu teleportieren. Bei der Version 2 des Hiraishin ist es dem Anwender möglich sich auch zu Objekten zu teleportieren die in Bewegung sind wie beispielsweise ein fliegender Kunai.
» Chiton und Ketsueki
- Spoiler:
E-RangShiga no Kyûketsu·ki Rang: E Rang Reichweite: Auf sich selbst Chakrakosten: Sehr gering Voraussetzung: Ketsueki Hidden Beschreibung: Bei dieser Technik lässt der Anwender Chakra in seine Eckzähne fließen und kann diese somit durch die speziellen Gene des Ketsueki Clans ausfahren und aktivieren. Die Zähne haben eine besonders spitze und robuste Form und sorgen somit für den erfolgreichen Einsatz um an das Blut von Menschen zu gelangen, ohne diese sofort töten zu müssen. ShiketsuzaiRang: E Rang Reichweite: Auf sich selbst Chakrakosten: Gering Voraussetzung: Ketsueki Hidden Beschreibung: Bei dieser Fähigkeit wird die Kontrolle des Blutes dazu genutzt, um kleinere Wunden wie Kratzer, Bisse oder Schnittwunden bis zu einem gewissen Grad zu heilen und zu verschließen. Durch das besondere Ketsueki Blut wird somit die Blutung gestoppt und die Wunde geschlossen, als wäre sie nie da gewesen, da die Haut aneinander gepresst wird. Natürlich erkennt man weiterhin das die Wunde vorhanden war und es dauert noch einige weitere Stunden bis sie vollständig zusammengewachsen ist. Myakuhaku: Za gyazaringu [Impuls: Sammeln] Rang: E Reichweite: Anwender Chakrakosten: sehr gering Voraussetzung: Katsueki Hidden Beschreibung: Bei diesem Jutsu reguliert der Ketsueki seinen Blutfluss und kann so Herzrasen bei Nervosität zum Beispiel regulieren. Jegliche Art von Aufregung lässt sich somit unkompliziert und schnell senken oder gar gen null führen. Oft wird dies in Prüfungssituationen oder Konzentrationsaufgaben genutzt, kann jedoch auch im Kampf nützlich sein, um einen kühlen Kopf zu bewahren. D-RangKoketsuatsuRang: D Rang Reichweite: Auf sich selbst Chakrakosten: Gering - Sehr hoch zur Aktivierung + konstant Mittel zur Instandhaltung Voraussetzung: Ketsueki Hidden Beschreibung: Bei dieser Fähigkeit ist der Anwender in der Lage die Durchblutung der Muskeln zu verbessern und den Blutdruck des Körpers zu erhöhen, um so eine gesteigerte Leistung der Muskeln zu gewährleisten, was eine Steigerung in Kraft und Geschwindigkeit zur Folge hat. Je nach verwendeter Chakramenge das durch das Blut gejagt wird, ist der Effekt größer oder schwächer und kann gegebenenfalls auch zu Überanstrengungen der Muskeln führen oder gar zu Muskelrissen, sofern man seine eigenen Grenzen nicht kennt. tôtetsu suruRang: D Rang Reichweite: Direkter Kontakt mit dem Feind Chakrakosten: Gering Voraussetzung: Ketsueki Hidden Beschreibung: Beim Tôtetsu suru muss ein direkter Kontakt zwischen dem Blut des Ketsueki Anwenders und dem Gegner vorhanden sein um dieses Jutsu anzuwenden. Sobald das Blut am Körper des Feindes "klebt", kann man es dort weiter manipulieren und steuern und so dafür sorgen, das das Blut in den Blutkreislauf des Opfers gerät um dort weitere Techniken zu aktiveren. Sollte der Gegner verletzt sein und Schnittwunden oder Ähnliches besitzen, so hat man natürlich sehr viel schnellere und bessere Chancen dieses Jutsu anzuwenden. Myakuhaku: Chōsei [Impuls: Regulieren]Rang: D Reichweite: Anwender Chakrakosten: gering Voraussetzung: Ketsueki Hidden Beschreibung: Der Ketsueki ist in der Lage sein Blut vollkommen im Griff zu haben und es frei zu kontrollieren und fließen zu lassen. Dinge wie über Kopf hängen sind somit auch ohne Blutstau im Kopf möglich. Außerdem ist der Anwender in der Lage sein Blut so langsam fließen zu lassen, das ein nicht geschulter (kein Medicnin somit) denjenigen als Tot erklären würde. Myakuhaku: Yutaka [Impuls: Anreichern]Rang: D Reichweite: Anwender Chakrakosten: gering Voraussetzung: Ketsueki Erbe Beschreibung: Der Ketsueki kann mit dieser Fähigkeit das Blut mit sehr viel mehr Sauerstoff anreichern, indem er die Blutkörperchen aufnahmefähiger macht. Dadurch ist es dem Anwender möglich auch durch Rauch zu gehen ohne sofort zu ersticken oder unter Wasser länger die Luft anzuhalten und Ähnliches. C-RangKoketsuatsu: chôyaku·ryokuRang: C Rang Reichweite: Auf sich selbst Chakrakosten: Mittel pro verstärkter Nutzung der Beine Voraussetzung: Ketsueki Hidden, Koketsuatsu Beschreibung: Bei dieser Fähigkeit ist der Anwender in der Lage die Durchblutung der Beinmuskulatur präzise zu erhöhen und die Muskelkraft somit zu erhöhen um die Sprungkraft zu verbessern. Jeder Beinmuskel wird hierbei gleicher Maßen stimuliert und verstärkt. Somit kann der Anwender bis zu 30 Meter hoch springen. Somit kann dieses Jutsu gut zum Angriff aber auch zur Verteidigung genutzt werden. Wie auch beim Koketsuatsu kann es hier zu Überanstrengung und Muskelrissen führen, sofern man es zu lange und zu oft einsetzt. Unbedenklich: 3 Posts leichte Schmerzen: 4 Posts Muskelrisse: 5 Posts Irreparable Schäden: 6 Posts Waru Chi no JutsuRang: C Rang Reichweite: Auf eigenes Blut im gegnerischen Körper (maximal 4 Meter) Chakrakosten: Gering - Mittel Voraussetzung: Ketsueki Hidden, eigenes Blut im gegnerischen Körper Beschreibung: Ist das eigene Blut im Körper des Feindes, kann es dort weiter manipuliert und beherrscht werden und durchdringt den gegnerischen Körper wie ein Virus, was dazu führt, das der gegnerische Körper, je nach gesundheitlicher Lage und Abwehrkräften, für einige Minuten eine verminderte Sehfähigkeit (Doppel sehen, Schleier vor den Augen, verschwommen sehen) aufweist und Schwindelanfälle hat. Ketsueki HiruRang: C Rang Reichweite: maximal 5 Meter Chakrakosten: Gering (pro Blutegel) Voraussetzung: Ketsueki Hidden Beschreibung: Bei dieser Technik kreiert der Anwender aus seinem eigenen Blut einen kleinen Blutegel, ähnlich einem Wurm, welcher sich mit hoher Geschwindigkeit und rasierklingenscharfen Schneidezähnen ausgestattet bewegen kann. Erreicht er den Feind, frisst er sich durch dessen Kleidung, sofern keine Rüstungen vorhanden sind und saugt sich an der Haut fest. Durch ein ausgeschüttetes Serum des Egels wird der Schmerz des Bisses unterdrückt. Sollte der Hiru entdeckt und entfernt werden gewaltsam, so platz er und verteilt das bereits aufgesaugte Blut. Sofern er nicht entfernt wird, saugt er sich voll (maximal 0,1 Liter pro Hiru) und kehrt zu seinem Meister zurück, welchem er das Blut übergibt. Es können maximal 3 Blutegel erschaffen werden. Ein Egel braucht, um sich vollzusaugen, 3 Posts. B-RangKetsueki jû·ketsuRang: B Rang | Kin Jutsu Reichweite: maximal 4 Meter Entfernung zur Aktivierung Chakrakosten: Mittel Voraussetzung: Ketsueki Hidden, eigenes Blut im gegnerischen Körper, Absprache mit dem Feind / Tötungsjutsu Beschreibung: Bei dieser Technik sorgt der Anwender dafür, nachdem er eigenes Blut in den Kreislauf des Feindes geschickt hat, das dieses Blut sich an wichtige Stellen des Blutkreislaufes bewegt und dort beginnt zu gerinnen. Diese Gerinnung führt zu hoher Anstrengung des Körpers und kann bei Überanstrengung (Jutsu über B Rang, langer körperlich anstrengender Kampf ab 10 Posts Länge) sogar zu einem Herzinfarkt und somit der Kampfunfähigkeit führen. Sofern der Ketsueki das Jutsu nicht auflöst und das Blut wieder rein fließen lässt, wird das geronnene Blut innerhalb von 2-3 Stunden aus dem Körper gewaschen und bringt wieder Normalität in die Sache. Ketsueki no MeRang: B Rang Reichweite: Auf sich Selbst Chakrakosten: Mittel - Hoch (konstant Mittel zur Instandhaltung) Voraussetzung: Ketsueki Hidden Beschreibung: Diese Technik ist eine verbesserte Variante des Koketsuatsu Jutsu und sorgt dafür, das die Durchblutung des Gehirns und der Augen auf eine sehr vorsichtige aber vor allem präzise Art und Weise durchgeführt wird, wodurch die Sehkraft und Reaktionsgeschwindigkeit des Anwenders deutlich gesteigert wird, je nachdem wie viel Chakra Aufwand man betreiben darf. Je höher man in der Chakramenge geht desto gefährlicher wird es auch für den Anwender. Ab dem C Rang kann es zu Kopfschmerzen kommen nach 5 Posts, beim B Rang kann es zu Kopfschmerzen kommen nach 3 Posts und beim A Rang kann es , nach 2 Posts, sogar zu Sehschwächen führen die mindestens 5 Posts anhalten. Um die Reaktionsgeschwindigkeit effektiv einsetzen zu können, muss der Körper auch dementsprechend die körperlichen Attribute (wie die Geschwindigkeit) aufweisen. Tut er dies nicht, so erkennt man zwar alles rechtzeitig, wird jedoch durch mangelnde Geschwindigkeit nicht ausweichen können. C Rang Kosten: Sicht in der Dunkelheit / Reaktionsvermögen um einen Rang erhöht B Rang Kosten: Sicht in der Dunkelheit / erhöhte das erkennen von Details / Reaktionsvermögen um 2 Ränge erhöht A Rang Kosten: Sicht in der Dunkelheit / erhöhte das erkennen von Details / Reaktionsvermögen um 3 Ränge erhöht A-RangKetsueki no BukiRang: A Rang Reichweite: -/. Chakrakosten: Mittel - Sehr Hoch (je nach Waffe) Voraussetzung: Ketsueki Hidden, sehr gute Chakrakontolle Beschreibung: Um dieses Jutsu anwenden zu können, braucht man eine gewisse Menge an eigenem Blut, weshalb diese Technik nur wenig eingesetzt von jenen die das Blut als so heilig erachten wie es auch ist. Durch eine Wunde im Körper wird das eigene Blut an die Oberfläche gesogen und in der Hand gesammelt. Dort wird es mit Hilfe von Chakra durchdrängt und in eine Form gebracht, je nachdem welche Waffe man nutzen möchte, um danach das Wasser aus der Waffe zu entziehen und es zu härten. Ergebnis ist eine Waffe stark genug ist um mit normalen Waffen zu konkurrieren und einen blutroten leuchtenden Schimmer besitzt. Die Waffe bleibt am Chakrakreislauf des Anwenders angeschlossen, was dazu führt das, sofern die Waffe länger als 3 Sekunden vom Körper des Anwenders getrennt ist, die Waffe zerbröckelt und unbrauchbar wird. Das wohl gefährlichste an dieser Waffe ist, das sie, sofern sie dem Gegner eine Blutwunde zufügt, sie aufgelöst werden kann und in den Organismus des Feindes eindringt durch diese Wunde um dort für weitere Jutsu genutzt zu werden. S-RangBesonderes Wissen der KatsuekiRang: E-S Rang Reichweite: -/- Chakrakosten: -/- Voraussetzung: Ketsueki Clan Beschreibung: Im Laufe der Jahre erhielten die Katsueki ein flächendeckendes Wissen über die Anatomie der Lebewesen, die Jagt und das Leben in der Wildnis. Dieses Wissen wird von Generation zu Generation weitergegeben um den jüngeren und/oder neuen Mitgliedern des Clans ein eigenständiges Leben zu gewährleisten. Viele Dinge dieses Wissen sind wichtig für weiterführende Techniken und Jutsu der Blutkontrolle. - Spoiler:
E Rang: Der Ketsueki besitzt das Wissen um gewisse Gifte zu erkennen und diese im Blut zu finden und herauszufiltern. D Rang:Der Ketsueki besitzt das Wissen der heimischen Pflanzen und Gifte und weiß welche Wirkung sie auf den Körper und besonders das Blut haben und wie er mit ihnen im Falle einer Vergiftung oder Entgiftung umzugehen hat und wie er sie aus dem Körper entfernen kann. C Rang: Der Ketsueki kann die meisten Knochen und Organe des menschlichen Körpers benennen und kennt deren Standort im Körper. Außerdem weiß er wie er sein eigenes Blut einsetzen muss um gewisse Vorteile des Körpers zu erschaffen oder im gegnerischen Körper Schaden anzurichten. B Rang: Der Ketsueki kann die meisten Knochen und Organe des tierischen Körpers benennen und kennt deren Standorte im Körper. Ebenso ist sein Wissen über den Blutkreislauf von Lebewesen gut genug um genaustens zu wissen was er wo anrichten kann mit seinen Jutsu. A Rang: Der Anwender kennt jede herkömmliche Pflanze die giftige oder heilende Wirkung hat und kann mit diesem Wissen umgehen um sein Blut rein zu halten oder das von anderen. Außerdem kann der Anwender sämtliche Organe und Knochen des menschlichen Körpers benennen und weiß wo er sie finden kann. Auch besitzt der Ketsueki das Wissen über sämtliche Körperstrukturen, den Blutverlauf und selbst die feinsten Muskelfasern. S Rang: Das angesammelte Wissen des Ketsueki ist meisterlich im Kopf eingespeichert worden und kann jederzeit abgerufen werden, ob es die Kräuterkunde ist, die Anatomie des Menschen oder der Tiere, der Ketsueki kennt sich mit all diesen 3 Bereich perfekt aus. Ketsueki no kagiri·nai inochiRang: S Rang Reichweite: Auf sich Selbst Chakrakosten: Hoch Voraussetzung: Ketsueki Hidden, fremdes Blut Beschreibung: Die Technik des ewigen Lebens, ist wohl dieses Jutsu. Um es anwenden zu können, ist jedoch nicht nur eine große Menge an Chakra von Nöten, sondern auch das Blut eines anderen das auf direktem Wege, sprich durch den Mund, aufgenommen werden muss. Durch die Vermischung des eigenen Blutes mit dem des Fremden, kann ein spezieller Mechanismus im Blutkreislauf des Ketsueki aktiviert werden, der dafür sorgt, das die Zellregeneration und Teilung sich nicht mehr verlangsamt und der Anwender somit seine ewige Jugend behält. Um das Jutsu und somit seine Unsterblichkeit aufrecht zu erhalten muss man somit jeden Tag dieses Jutsu einmal anwenden, weshalb viele Anwender versuchen die großen Chakrakosten mit einer größeren Menge Blut des Anderen zu verringern. Chiton Hidden: den·senRang: S Rang Reichweite: Direkte Berührung Chakrakosten: Sehr hoch Voraussetzung: Ketsueki Hidden, Körperkontakt, Absprache Beschreibung: Eine Technik die nicht nur von wenigen genutzt wird, sondern auch als ein Kinjutsu gilt und nur mit Erlaubnis des Clanoberhauptes genutzt werden darf. Beim Chiton Hidden: den·sen nutzt man sein eigenes Blut, welches man seinem Gegenüber durch einen Kuss injiziert und somit das eigene Blut in den Körper des Anderen bringt. Daraufhin fängt die Arbeit an. Hat der Gegenpart genügend Blut getrunken, wird dieses im Körper soweit kontrolliert, das dieses die Zellen des Anderen umformt und an das Blut anpasst und so das Bluterbe des Chiton überträgt, es arbeitet somit also mit der DNA die im Blut verborgen ist. Dieser Vorgang ist äußerst schmerzhaft für den "zu Verwandelnden" und kann mehrere Stunde andauern. Ein starkes ziehen im ganzen Körper und ein Brennen als hätte man Feuer in den Venen ist wohl das geringste Problem. Der Körper passt sich der neuen DNA an und muss daher viel über sich ergehen lassen. Viele sind daraufhin Tagelang k.o.. Äußerliche Veränderungen eine vorübergehend sehr kränklich und blass aussehende Haut, auch die Augen erhalten die typisch rote Farbe, nachdem sie das erste Mal Blut getrunken haben. Sobald man das Chiton Erbe erhalten hat durch dieses Jutsu, verliert man seine vorherigen Fähigkeiten die man durch ein Bluterbe erhielt, da diese aus der DNA entfernt wurden.
|
|
| | | Gesponserte Inhalte
| Thema: Re: [Mizukage] [Kiri] Ketsueki Touya | PostID: #0 | |
| |
| | | | [Mizukage] [Kiri] Ketsueki Touya | |
|
Ähnliche Themen | |
|
| Befugnisse in diesem Forum | Sie können in diesem Forum nicht antworten
| |
| |
| |