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| [NITA-Captain][Sunagakure]Shôjisai Akuma | |
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Shôjisai Akuma Crystal Demon
Anzahl der Beiträge : 31 Anmeldedatum : 03.03.24
| Thema: [NITA-Captain][Sunagakure]Shôjisai Akuma Mo März 04, 2024 12:42 am | PostID: #2095 | |
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Shôjisai, Akuma Crystal Demon
"Control your anger. Don't let it control you!"
Ħ Basics Ħ Ħ Nachname:Shôjisai Ħ Vorname:Akuma Ħ Alter:37 Jahre Ħ Rang: NITA Cpt. [Deckname: Yokai] Diese Informationen stehen lediglich ausgewählten Personen zu. Dem Kazekage, seinem Vize und die Abteilungsleiter der NITA. Diese Personen sind wohl auch, die einzigen, die wussten, welches Gesicht sich hinter der Maske verbarg. Ansonsten verhält er sich ruhig, spricht nie mehr als nötig. Kurze und klare Kommandos. Fast schon unheimlich ruhig. So als würde er nichts fürchten und irgendwo stimmte das auch. Yokai war ein Shinobi mit unglaublichem Wissen, können und taktischen Verständnis. Manchmal plante er eine Mission im Voraus durch und dabei saß er einfach da, sah durch seine Glaskugel und gab Anweisungen. Sein Können und seine Fähigkeit, in jeder Situation klare Entscheidungen zu treffen, brachten ihm diesen Posten ein. Dazu sei gesagt, dass Yokai kein Held ist. Er kalkuliert stets Verluste ein, um eine Erfolgsquote von 100 % zu erreichen. Das Dorf steht für ihn stets an erster Stelle.
Kuroganseki no Akuma [ehemals] Für die Allgemeinheit gilt Akuma immer noch als Puppenspieler des schwarzen Felsen, auch wenn er diesen Rang und Namen schon lange abgegeben hat. Er sucht aktiv eine fähige Nachfolge. Das Volk spricht ihn oft immer noch bei diesen Namen an. Für Akuma ist es eine Ehre und dennoch lehnt er es aktiv ab. Eventuell liegt es natürlich daran, dass es noch keinen offiziellen Nachfolger gibt. Demnach ist es rätselhaft, wieso Akuma diesen Titel eigenständig abgegeben hatte. Trotzdem bleibt dieses alter Ego bei ihm. Ħ Geburtsort:Sunagakure Ħ Aufenthaltsort:Sunagakure Ħ Zugehörigkeit:Kaze no Kuni Ħ Familie:Ħ Clan:Shôjisai IchizokuAkuma ist ein engagiertes Clanmitglied, hilft, wo er nur kann und wird dafür natürlich auch geschätzt. Im Clan hat er ein hohes Ansehen und manche sehen ihn auch früher oder später als Clanoberhaupt. Dieser Posten ist jedoch nichts für ihn. Vielleicht nach seiner Zeit bei der NITA. Vielleicht würde er sich dann darum kümmern. Akuma liebt die kleinen Traditionen wie das Handwerk und die Zusammenarbeit mit den Kuroganes. Ihre Schmiedekunst in Kombinationen mit ihren Edelsteinen war schon immer eine tolle Kombi. Akuma ist Stolz und liebt seine Kunst. Das sieht man auch stets in seinen Jutsu. Ohne zu zögern würde er sein Leben für sie geben. Zeitgleich möchte er aber auch ein Vorbild sein und die Jugend motivieren und sie animieren. Egal welche arten von Zukunft sie sich vorstellten.
Ħ Outside Ħ Ħ Augenfarbe:Seine Augenfarbe ist wirklich etwas besonderes. Akuma besitzt türkisfarbene Augen mit orangefarben umrandeten gelben Pupillen. Sie wirken selbst so wie wunderschöne Kristalle, die in der Sonne ihre wahre Schönheit offenbaren. Ħ Haarfarbe: Silbergrau. Schlicht aber dennoch prägnant. Diese Haarfarbe hat er eindeutig von seinem Vater vererbt bekommen. Ħ Größe:Akuma besitzt eine Größe von 1,91m und thront damit selbst wohl über die meisten Köpfe. Ħ Gewicht:Mit 88 kg ist der Mann stattlich gebaut. Sein Körper ist muskelbepackt und gut trainiert. Akuma arbeitet ständig daran, seinen Körper zu stärken. Ħ Aussehen:Das Aussehen des Mannes, der sein Leben lang in der Wüste verbrachte, ist nicht so typisch wie man es erwarten würde. Seine Haare färben sich Silbergrau, welche er wohl unschwer zu erkennen, von seinem Vater vererbt bekommen hat. Seine blasse Haut ist untypisch für die sommerlichen Temperaturen und die vielen Sonnenstunden. Akuma ist aber nicht gerade der Typ dafür, sich stundenlang in der Sonne aufzuhalten. Der Schatten und die klaren Nächte sind eher seine Freunde. Mit 1,91 m sticht er öfter hervor, als es ihm lieb war. Er nutzt es aber auch oft zu seinem Vorteil. Gesehen und gesehen werden. Dazu kommen wir aber später. Ein weiterer Augenfang sind wohl seine Augen. Unverkennbar unter tausenden, färben sie sich Türkis mit einer orange umrandeten Pupille. Ansonsten ist der großgewachsene Mann ein muskulöser Hingucker. 88 kg reine Kampfmasse. Akuma schaut ständig danach, dass er seinen Körper weiter trainiert. Er sieht sich selbst dazu verpflichtet. Seine Kleidung variiert dabei stetig. Es kommt nämlich darauf an, zu welchem Anlass er sich kleidet. Generell gilt aber, es geht nicht zu prunkvoll, wenn er nicht im Dienst ist. Akuma trägt eine simple schwarze Hose und schwarze Stiefel. Diese sind Kniehoch und am Knie mit schönen Kristallen verziert. Warum Stiefel? Nun ja er versucht den Sand so lange wie möglich von seinen Füßen fern halten. Am Oberkörper trägt er ein ärmelloses, hautenges Funktionsshirt. Die Brust wurde von einem Smaragd verziert und zusätzlich von goldenen Stickereien umrandet, die ebenfalls einen Kristall darstellen soll. An den Armen trägt er schwarze Sleeves. Diese werden an seinen Händen fixiert und gehen ihm über den Ellenbogen. Auch hier wird nicht mit goldenen Akzenten gespart. Abschließend rundet ein prunkvolles Cape sein Outfit ab. Es besteht aus schwarzen und türkis-grünen Stoff, welcher ebenso verziert ist und locker über seine linke Schulter thront. Früher nannte man diese Art von Umhängen „Waffenumhang“. Er sollte versteckte Waffen verbergen und vor neugierigen Blicken schützen. Heute nutzt Akuma ihn nur, um sein Aussehen abzurunden. Als besonderer Zusatz könnte man seine riesige Schriftrolle benennen, die er trägt, wann immer seine Puppe benutzt. Sie ist in einer riesigen Schriftrolle versiegelt und kann nur durch Akuma beschwören werden. Mit einem Schultergurt wird diese Schriftrolle befestigt und hängt horizontal an seiner Hüfte. (Bild in den Ausrüstungen) Sein Aussehen im Dienst ist sehr einfach zu erklären. Er legt jeglichen „Luxus“ ab und trägt ebenso eine schwarze Hose, ein ärmelloses Shirt und Sleeves. Am Gürtel trägt er zwei Hüfttaschen. In der einen nur ein paar Schriftrollen und in der anderen so einige Utensilien. Das Tattoo der NITA Einheit, trägt Akuma Stolz auf seinem rechten Unterarm. Stets verdeckt von seinen Sleeves. Genau wie das Fuin unter seiner Zunge. Unsichtbar für alle. Seine NITA Maske ist etwas Besonderes und spiegelt seinen Rang innerhalb der NITA wider. Das Symbol von Sunagakure prunkt mitten auf der Stirn. Es ist eine einschüchternde Maske. Alte Traditionen wurden hier vereint und sie kunstvoll hergestellt. Das liebt Akuma an dieser Maske. Sie bringt eine gewisse Präsenz mit sich und wirkt abschreckend. Er trägt sie stets, wenn er im Dienst ist. Nur im HQ der NITA, legt er sie ab und zu ab, stets darauf bedacht, seine Identität zu verbergen. Eine kleine Besonderheit ist jedoch zu nennen. Diese Maske ist mit 4 Hörnern versehen, wovon eines abgebrochen ist. Dies symbolisiert seine kämpferische Erfahrenheit.
Ħ Inside Ħ Ħ Charaktereigenschaften:Akuma strahlt eine abgebrühte Gelassenheit aus, die seine Umgebung unweigerlich beeinflusst. Sein Gesicht, von einer gewissen adligen Eleganz geprägt, trägt stets einen Ausdruck ruhiger Entschlossenheit. Seine Augen, spiegeln eine Welt wider, die von Ambitionen und Träumen durchdrungen ist, die weit über das hinausgehen, was die meisten Menschen je erreichen könnten. Er liebt es Adrett gekleidet zu sein. Größtenteils sind es Kleidungsstücke von edler Qualität. Akuma zeigt einen Sinn für Stil und Eleganz. Seine charakterstarke Persönlichkeit strahlt eine unwiderstehliche Anziehungskraft aus, die Menschen in seinen Bann ziehen können. Manche finden, er verkörpert Charisma und Charme in seiner reinsten Form. Seine höfliche Art und seine elegante Ausstrahlung machen ihn zu einem angenehmen Gesprächspartner und einem gern gesehenen Gast in den Kreisen der Elite. Wer ihn nicht wirklich kennt, verwechselt ihn gern mit einem richtigen Schnösel. Akuma ist stets von dem Wunsch angetrieben, die zugrunde liegenden Prinzipien der Welt um ihn herum zu verstehen. Er schätzt die Suche nach Wissen sehr und missbilligt bedeutungslosen Lärm sowie Angelegenheiten, die ihn von seinen gewählten Zielen ablenken. Er genießt die Freizeit und konzentriert sich dort jederzeit stark auf sich selbst. Er tut dies jedoch nicht aus Missachtung anderer, sondern als Ergebnis seiner Rationalität. Zum Beispiel glaubt er, dass es unmöglich ist, jeden zu retten, und es daher wichtig ist, sich zunächst auf das eigene Wohlergehen zu konzentrieren. Nur so kann er sicherstellen, dass er dem Dorf weiterhin helfen kann. Dieses steht nämlich immer an erster Stelle. Entgegen dem, was seine Kollegen denken, sieht Akuma nicht auf andere herab und neigt dazu, allen, sei es Mensch oder Gott, gleiche Bedeutung beizumessen. Er legt auch großen Wert auf den Wert der Menschlichkeit und hat einen scharfen Einblick in die menschliche Natur. Obwohl er dies nicht geheim hält, kümmert er sich selten darum, ungünstige Annahmen anderer zu korrigieren, es sei denn, es wäre problematischer, sie bestehen zu lassen.
Seine Ambitionen sind grenzenlos, seine Ziele stets hochgesteckt. Sein unerschütterlicher Wille und seine eiserne Entschlossenheit sind die Antriebskräfte, die ihn stets vorantreiben, egal wie steil der Weg auch sein mag. Belastbarkeit ist eine seiner Eigenschaften. Akuma hat die Fähigkeit, unter Druck zu bestehen und inmitten des Chaos Ruhe zu bewahren. Er ist wie ein Fels in der Brandung, unerschütterlich und standhaft, selbst in den stürmischsten Zeiten. Dennoch birgt sein rationaler Verstand eine gewisse Arroganz und Eitelkeit, die sich gelegentlich durch seine äußere Fassade drängen. Er ist sich seiner eigenen Überlegenheit bewusst und scheut nicht davor zurück, dies anderen gegenüber deutlich zu machen, besonders wenn es um Entscheidungen und Führungsfragen geht.
Im Dienst zeigt sich seine disziplinierte Natur, die es ihm ermöglicht, selbst in den schwierigsten Momenten einen klaren Kopf zu bewahren. Er trifft Entscheidungen mit einer Entschlossenheit, die kaum zu erschüttern ist, und verfolgt seine Ziele mit einem unerschütterlichen Willen. Doch unter der Oberfläche seiner selbstbewussten Fassade verbirgt sich eine bevormundende Natur, die darauf bedacht ist, die Dinge nach seinem Willen zu gestalten. Er ist gewohnt, das Kommando zu übernehmen, Entscheidungen zu treffen und andere dazu zu bringen, seinen Weg zu gehen. Diese bevormundende Art, gepaart mit seiner autoritären Persönlichkeit, kann für einige einschüchternd wirken, aber für Akuma ist es die Definition seiner Führungskraft.
Dennoch behandelt er nicht alle gleich. Es gibt kleine und feine Unterschiede, welche seine so ruhige Ader doch im Detail unterscheiden. Gegenüber Fremden: Akuma tritt Fremden mit einer höflichen, aber distanzierten Haltung entgegen. Er zeigt sich respektvoll und höflich, ohne jedoch persönliche Details preiszugeben oder sofort Vertrauen zu schenken. Seine abgebrühte Natur veranlasst ihn dazu, zunächst eine gewisse Distanz zu wahren und die Absichten anderer sorgfältig zu prüfen. Manchmal ist er jedoch auch bereit, Fremden eine Chance zu geben, sich zu beweisen und zeigt sich offen für neue Bekanntschaften, die sein Leben bereichern könnten.
Gegenüber Freunden: Für seine engsten Freunde, von denen Akuma sicher nicht viele hat, zeigt er eine warme und aufrichtige Seite seiner Persönlichkeit. Er ist loyal und fürsorglich, bereit, Zeit und Mühe zu investieren, um seinen Freunden beizustehen und sie zu unterstützen, wann immer sie es brauchen. Seine charakterstarke Natur macht ihn zu einem verlässlichen Verbündeten, der stets ein offenes Ohr für die Anliegen seiner Freunde hat und sie in schwierigen Zeiten unterstützt.
Gegenüber Feinden: Gegenüber Feinden zeigt Akuma eine kühle, unnachgiebige Haltung. Er ist entschlossen, seine Ziele zu verteidigen und wird sich nicht scheuen, dementsprechend zu handeln, um sich gegen potenzielle Bedrohungen zu verteidigen. Seine abgebrühte Natur macht ihn zu einem gefährlichen Gegner, der keine Angst davor hat, unkonventionelle Wege zu gehen, um seine Feinde zu besiegen und seine Ziele zu erreichen. Gnade ist hier oft ein Fremdwort. Solange besiegte Gegner nicht als Informationsquelle benutzt werden können, hält Akuma es für Sinnvoll jegliche Gefahren zu erledigen.
Gegenüber ranghöheren: Akuma zeigt ranghöheren Personen gegenüber Respekt und Anerkennung. Er ist höflich und respektvoll, wenn er mit Vorgesetzten und Autoritätspersonen interagiert, und bemüht sich stets, ihre Anweisungen und Richtlinien zu befolgen. Gleichzeitig ist er jedoch auch selbstbewusst und zeigt eine gewisse Unabhängigkeit, wenn es darum geht, seine eigenen Ideen und Überzeugungen zu vertreten, auch wenn sie sich von denen seiner Vorgesetzten unterscheiden.
Gegenüber Arbeitskollegen: Mit Arbeitskollegen interagiert er auf professionelle und kooperative Weise. Er ist bereit, mit anderen zusammenzuarbeiten, um gemeinsame Ziele zu erreichen. Seine charakterstarke Natur und sein ehrgeiziger Geist machen ihn zu einem motivierten Captain, der dazu beiträgt, eine produktive Arbeitsumgebung zu schaffen. Er schätzt die Beiträge seiner Kollegen und ist bereit, sie zu unterstützen und zu ermutigen, um gemeinsam Erfolg zu haben. Hier bleibt er fair gegenüber Fehlern, aber will die Fehlerquote auf 0 setzen. Akribisch versucht er deshalb alle Mitglieder zu fördern und sie zu ihrem bestmöglichen selbst zu machen.
Ħ Vorlieben:Wein trinken ❖ Bücher lesen ❖ sich weiterbilden ❖ Frauen ❖ schöne Handschriften ❖ schöne Kunst ❖ Kristalle ❖ Hortensien ❖ Luxus ❖ adrette Kleidung ❖ Loyalität ❖ Sonnenuntergänge ❖ Erfolge ❖ Wellness ❖ offizielle Anlässe ❖ Schmuck ❖ kalte Getränke - Spoiler:
Akuma genießt die verschiedenen Aromen eines exquisiten Weins. Er schätzt die Kunst des Weinverkostens und nimmt sich Zeit, um die verschiedenen Sorten und Jahrgänge zu erkunden. Als intellektueller Geist schätzt er auch die Welt der Literatur. Er verliert sich gerne in den Seiten eines guten Buches und schätzt die Möglichkeit, neue Ideen zu entdecken und sein Wissen zu erweitern. Da wären wir nämlich bei dem Punkt. Akuma ist ein lebenslanger Lernender und strebt danach, sein Wissen in verschiedenen Bereichen kontinuierlich zu erweitern. Er besucht gerne Seminare, Workshops und Vorträge, um sich über neue Entwicklungen und Perspektiven zu informieren. Natürlich nur, wenn es seine Zeit zulässt. Frauen! Ein wahrer Kryptonit. Er schätzt die Schönheit, Intelligenz und Raffinesse von Frauen. Er ist ein Gentleman, der Frauen mit Respekt und Höflichkeit behandelt und ihre Gesellschaft genießt. Die Eleganz und Ausdruckskraft einer schönen Handschrift faszinieren ihn. Er bewundert die Kunst des Schreibens und schätzt die Mühe und Sorgfalt, die in eine kunstvolle Handschrift investiert werden. Als Künstler seiner selbst ist nicht verwunderlich, das er ein Ästhet ist und die Schönheit und Ausdruckskraft der Kunst in all ihren Formen schätzt. Er besucht gerne Galerien und Ausstellungen, um sich von verschiedenen Kunstwerken inspirieren zu lassen. Auch nimmt er jedes Mal am Schmiedefest der Kuroganes Teil. Die funkelnde Schönheit und mystische Ausstrahlung von Kristallen üben eine besondere Anziehungskraft auf ihn aus. Diese Schönheit möchte er auch ein wenig in die Welt hinaustreiben. Denn schon oft hörte er auch davon, dass manche ihnen eine spirituelle Bedeutung nachsagten. Die zarten Blüten und lebendigen Farben von Hortensien begeistern den Shôjisai Clan schon lang. Akuma liebt ihre Schönheit und Eleganz und schmückt sein Zuhause gerne mit diesen blühenden Pflanzen. Die Geschichte und Tradition ehrt er besonders.
Akuma hat einen feinen Geschmack für Luxus und schätzt die verfeinerten Dinge des Lebens. Er genießt es, sich in einem luxuriösen Ambiente zu entspannen und die Annehmlichkeiten und Komforts zu genießen, die der Luxus bietet. Deshalb legt er Wert auf sein äußeres Erscheinungsbild und kleidet sich stets adrett und stilvoll. Er schätzt hochwertige Kleidung und achtet darauf, einen gepflegten und eleganten Look zu bewahren. Ergibt sich die Gelegenheit, sich bei offiziellen Anlässen zu präsentieren und sich in gesellschaftlichen Kreisen zu bewegen, ist Akuma ein oft gesehener Gast. Er ist ein charmanter Redner und genießt die Dynamik und das Flair solcher Veranstaltungen. Genauso bewundert er die Schönheit und den Glanz von Schmuckstücken. Er mag hochwertigen Schmuck und trägt gerne elegante Accessoires, die seinen Stil und seine Persönlichkeit unterstreichen. Die ruhige Schönheit eines Sonnenuntergangs berührt das Herz von Akuma. Er genießt es, diesem majestätischen Naturphänomen zuzusehen und die Frieden und Gelassenheit zu spüren, die es vermittelt.
Er ist loyal gegenüber seinen Freunden, seiner Familie und seinen Prinzipien. Er sieht Loyalität als eine der wichtigsten Tugenden an und ist selbst ein verlässlicher und treuer Begleiter für diejenigen, die ihm nahestehen. Trotzdem liebt den Geschmack des Erfolgs und setzt sich ehrgeizige Ziele, um seine Träume zu verwirklichen. Er genießt es, seine Erfolge zu feiern und die Früchte seiner harten Arbeit zu ernten. Um das zu erreichen legt er Wert auf sein körperliches und geistiges Wohlbefinden und sucht regelmäßig nach Möglichkeiten, sich zu entspannen und zu regenerieren. Er genießt Wellness-Aktivitäten wie Massagen, Yoga und Meditation, um Stress abzubauen und seine Sinne zu erfrischen. Dazu liebt er es besonders an warmen Tagen, die nicht sehr selten sind, ein erfrischendes kaltes Getränke zu genießen. Ein kühler Cocktail oder ein eisgekühltes Getränk sind für ihn eine willkommene Abkühlung und ein Genuss für die Sinne.
Ħ Abneigungen:Respektlosigkeit ❖ Arroganz ❖ dumme Menschen ❖ Misserfolge ❖ Verluste ❖ Skorpione und Schlangen ❖ Sandstürme ❖ Unpünktlichkeit ❖ Rüpel ❖ Unordentlichkeit ❖ Chaos ❖ Krieg ❖ Menschenmassen ❖ Verrat ❖ ungepflegtes äußeres - Spoiler:
Akuma verabscheut respektloses Verhalten und mangelnden Anstand. Er legt Wert auf Höflichkeit und Respekt im Umgang miteinander und missbilligt jede Form von respektlosem Verhalten. Die Überheblichkeit und Arroganz anderer Menschen sind ebenso ein absolutes Ärgernis. Bescheidenheit und Demut sind ihm lieber, denn er hat wenig Geduld für Personen, die sich über andere erheben. Gleizeitig hat er auch wenig Toleranz für Dummheit oder mangelnde Intelligenz. Er mag geistige Schärfe und intellektuelle Stimulation und meidet gerne Situationen, in denen er sich mit uninteressanten Gesprächen oder oberflächlichem Denken konfrontiert sieht. Dazu legt er großen Wert auf Pünktlichkeit und betrachtet Unpünktlichkeit als Zeichen von Respektlosigkeit und mangelndem Engagement. Er erwartet, dass andere Menschen ihre Verpflichtungen ernst nehmen und rechtzeitig erscheinen. Grobheit und unangemessenes Verhalten stoßen bei ihm auf Ablehnung. Höflichkeit und gute Manieren sind der Schlüssel zum Erfolg Gern meidet er Personen, die rücksichtslos oder ungehobelt sind. Unordnung und Chaos bringen ihn aus dem Gleichgewicht und verursachen Unbehagen. Ein ungepflegtes Äußeres stellt er genauso auf diese Stufe. Er fühlt sich unwohl in der Nähe von Personen, die ungepflegt oder nachlässig aussehen. Gerade in Menschenmassen fühlt er sich unwohl. Wer die Ruhe liebt, fühlt sich in überfüllten und lauten Menschenmengen unwohl.
Akuma betrachtet Misserfolge als Rückschläge, die er ungern erlebt. Er strebt nach Erfolg und Spitzenleistung und ist frustriert von Situationen, in denen er seine Ziele nicht erreicht. Dazu gehört der Verlust von geliebten Menschen, persönlichen Gegenständen. Er hegt eine tiefe Abneigung gegen Verluste und versucht stets sie zu minimieren, auch wenn er sie stets mit einplan um das wohl des Dorfes zu vertreten. Akuma empfindet ein unangenehmes Unbehagen gegenüber Skorpionen und Schlangen. Die Gedanken an diese Tiere lösen bei ihm eine gewisse Furcht und Unruhe aus. Nicht selten trifft er sie in der Wüste an. Es sind Tiere, denen er gern auch aus dem Weg gehen würde, wenn er könnte. Was er auch gern aus dem Weg gehen würde, sind Sandstürme. Die raue Natur von Sandstürmen und das damit verbundene Chaos sind für ihn eine unerwünschte Erfahrung. Er verabscheut die Grausamkeit und Zerstörung, die Kriege mit sich bringen. Er ist ein Verfechter des Friedens und strebt nach Harmonie und Zusammenarbeit zwischen den Menschen, weshalb ihn die Idee des Verrats und der Illoyalität erschüttert. Er legt großen Wert auf Vertrauen und Loyalität und betrachtet Verrat als eine der schwerwiegendsten Verletzungen des zwischenmenschlichen Bandes.
Ħ Skill Ħ Ħ Attribute:
- Ninjutsu - 4
- Genjutsu - 2,5
- Taijutsu - 3
- Stamina - 3
- Chakrakontrolle - 4,5
- Geschwindigkeit - 3
- Körperkraft - 4
Ħ Stärken:- Intelligenz[1]:
Akuma ist äußerst intelligent und verfügt über ein breites Wissensspektrum. Seine Fähigkeit, komplexe Probleme zu analysieren und innovative Lösungen zu finden, macht ihn zu einem wertvollen Denker und Strategen. Dieses Wissen hat er sich über die Jahre angeeignet, in denen er die Nase in verschiedenste Bücher gesteckt hat.
- Einhändige Seals [2]:
Ebenso beherrscht er die Fähigkeit der einhändigen Seal zu formen. Eine seltene Fähigkeit, die seine Effizienz im Kampf erhöht und ihm erlaubt, Fingerzeichen mit einer Hand zu formen.
- Kenjutsu [2]:
Akuma kann das Schwert vielseitig einsetzen, sowohl für schnelle Angriffe im Nahkampf als auch für präzise Stiche oder Schläge aus der Ferne. Er beherrscht Schwerttechniken, um sich an verschiedene Kampfsituationen anzupassen.
- Taktiker[1]:
Akuma ist ein brillanter Taktiker, der in der Lage ist, komplexe Schlachtpläne zu entwerfen und seine Gegner strategisch zu überlisten. Seine Fähigkeit, die Stärken und Schwächen seiner Feinde zu analysieren, macht ihn zu einem gefürchteten Gegner im Kampf.
- Assassine [0,5]:
Dazu ist er ein erfahrener Assassine, der seine Fähigkeiten in der Kunst des lautlosen Tötens perfektioniert hat. Dabei nutzte er in vielen Situationen die verschiedensten Gifte, um nicht mal anwesend sein zu müssen.
- Führungsqualitäten[0,5]:
Als Captain der NITA besitzt Akuma ausgeprägte Führungsqualitäten und ist in der Lage, eine Gruppe von Menschen effektiv zu leiten und zu motivieren. Sein diplomatisches Geschick und seine Entschlossenheit machen ihn zu einem inspirierenden Anführer, dem andere gerne folgen.
Ħ Schwäche:- Genjutsu Unfähigkeit (wirken) [1]:
Akuma ist unfähig Genjutsu zu wirken. Er hat sich stets auf andere Mittel konzentriert und sich vor allem um sich gekümmert, weshalb ihm das Auflösen wesentlich einfacher fällt, als das manipulieren eines anderen Chakrakreises.
- Kälte [1]:
Wer stets die schöne Sonne Suna´s genießen darf, der leidet oft auch unter einer besonderen Empfindlichkeit gegenüber Kälte. Extrem kalte Umgebungen können seine körperliche Leistungsfähigkeit beeinträchtigen und seine Fähigkeit zum Handeln einschränken.
- Zwanghaftes Verhalten[1]:
Akuma hat einen ausgeprägten Hang für Sauberkeit und Ordnung. Sein Bedürfnis nach Struktur und Kontrolle kann dazu führen, dass er im privaten Rahmen unflexibel auf unerwartete Situationen reagiert und Konflikte mit anderen hervorruft.
- Mangel an Empathie [0,5]:
Akuma zeigt wenig Mitgefühl oder emotionale Reaktion auf die potenziellen Verluste, die auf Missionen auftreten könnten. Er betrachtet sie eher als notwendiges Opfer, um das Gesamtergebnis zu optimieren. Diese Haltung vertritt er nur als Yokai, denn dort sind Gefühle fehl am Platz.
- Wundheilung[1]:
Im Gegensatz zu seiner Widerstandsfähigkeit gegenüber physischen und mentalen Angriffen hat Akuma eine langsame Wundheilung. Verletzungen können länger dauern, um zu heilen, und er ist anfälliger für Infektionen und Komplikationen.
- Fernkampf[1]:
Obwohl er ein Meister der Verteidigung ist, ist Akuma im Fernkampf verwundbar. Wenn er mit fernkampforientierten Gegnern konfrontiert wird, könnte er Schwierigkeiten haben, ihre Angriffe effektiv zu blockieren oder zu neutralisieren, da er sich auf Nahkampf und taktische Verteidigungstechniken spezialisiert hat.
- Klaustrophobie[0,5]:
Akuma leidet unter Klaustrophobie, was bedeutet, dass er Angst vor engen Räumen hat. In solchen Situationen kann er Panikattacken erleiden oder seine Fähigkeit zur Konzentration und zur effektiven Nutzung seiner Techniken beeinträchtigt sein. Akuma ist in den weiten der Wüste aufgewachsen und merkte schon auf Missionen, dass er Enge Gassen, dicht bewachsene Wälder oder enge höhlen umgehen sollte. Dieses beklemmende Gefühl sorgt für Herzrasen und beeinträchtigt seine Entscheidungskraft.
- Verfolgungswahn[1]:
Aufgrund seines Verfolgungswahns kann er dazu neigen, übermäßig vorsichtig zu sein und jeden Schatten als potenzielle Bedrohung zu betrachten. Dies kann zu einer übermäßigen Reaktion auf normale Situationen führen.
Ħ Ausrüstung:❖ Am Körper» noise canceling Headset + Funkempfänger » Suna Stirnband um den Gürtel gebunden. » Geldbörse » Ausweis » Schlüsselbund » Einhandschwert Hisuikattā » Halskette mit dem Bild seiner Tochter. ❖ Hüfttasche 1» Notizbuch & Stift » Bingo Buch » Kamm & Haarbürste » Taschentücher » Taschenuhr » Parfüm » Spiegel » Pfeile » Deo ❖ Hüfttasche 2» Gegengifte gegen gängige Gifte » Kompass » Feuerzeug » 5m Drahtseil, aufgerollt » Erste Hilfe Set » Sonnencreme » Sonnenbrille ❖ Schriftrollenhalter am Bein❖ Schriftrolle 1 ◆ Kampf ◆» 2L Trinkflaschen [2x] » 20m Drahtseil, aufgerollt » Kibakufuda [20x] » Kunai [15x] » Shuriken [15x] » Blendgranaten [10x] » Rauchgranaten [10x] » Chillipulvergranaten [10x] » Fuin Fuda [5x] » Chakrapapier [10x] » Landkarte » Werkzeuge der NITA [Zangen, Skalpell, Schere, usw] ❖ Schriftrolle 2 ◆ Reisen ◆» Wechselkleidung für 5 Tage » Zelt » Schlafsack & Kissen » Nahrungspillen [5x] » Hyourougan [2x] » Wasserflaschen [6x 1,5L] » Feuerkitt » Seife » Leere Schriftrollen [2x] ❖ Schriftrolle 3 ◆ Gift & Gegengift ◆» Atrophisches Gift [4 Phiolen] » Lähmendes Gift [4 Phiolen] » Gedankenbenebelndes Gift [4 Phiolen] » Wundgift [4 Phiolen] » Tödliches Gift [4 Phiolen] » Giftmischset [Phiolen, Mörser, Pipetten, Reagenzgläser, Bunsenbrenner usw] » Lachgas [2 Granaten] » Tränengas [2 Granaten] » Leere Granaten zum Präparieren mit Giften » Gegengifte gegen alle eigenen Gifte » Enzyklopädie für Gifte ❖ Rucksack (Auf Missionen)» Zouketsugan [5x] » Schmerzmittel [1 Blister] » Hygiene Kulturbeutel [Deo, Parfüm, Seife, Duschgel, Shampoo usw.] » Siegelpapier [10x] » Taschenlampe » MP3 Player & Kopfhörer » leere Schriftrollen [2x] » Einen Roman den er gerade liest » Erste Hilfe Kasten ❖ Riesen Schritrolle» Seine Puppe Jeidokingu [Jadekönig]
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| | | Shôjisai Akuma Crystal Demon
Anzahl der Beiträge : 31 Anmeldedatum : 03.03.24
| Thema: Re: [NITA-Captain][Sunagakure]Shôjisai Akuma Mo März 11, 2024 10:17 pm | PostID: #2127 | |
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Ħ Story Ħ Ħ Hoffnungen und Ziele: Akuma hegt die Hoffnung, dass dieser Frieden nun etwas halten würde. Er möchte seine Tochter aufwachsen sehen und ihr eine tolle Zukunft ermöglichen. Eine kleine geheime Hoffnung ist auch, dass sie irgendwann in der Lage ist, Kristalle zu erschaffen. Dementsprechend ist auch klar, dass sein Ziel ist, die Sicherheit des Dorfes zu wahren. Und das unter Einsatz seines Lebens. Verräter werden zur Strecke gebracht und Gefahren schon weit vorher versucht abzuwenden. Damit will er das Dorf auch in ein anderes Zeitalter führen. Mit vorhandener Sicherheit konnten auch andere Dinge blühen. Die Wirtschaft könnte steigen und auch ihr Ruf in der Welt. Vielleicht würde es irgendwann Handelsrouten geben. Im Moment liegt sein Auge jedoch auch auf der inneren Sicherheit. Sie waren ein Dorf, da brauchte er keine schwarzen Schafe im Dorf. Ħ Hintergründe:Ħ 0 - 5 Jahre: Geburt & KindheitAn einem stürmischen Tag erblickt der Sohn von Benimaro und Miko das Licht der Welt. Getrübt von der stürmischen Natur ihrer Heimat. Einzig und allein die geschickte Lage, sorgte größtenteils dafür, dass der Sandsturm über das Dorf hinweg fegte. Da draußen wollten die beiden jetzt nicht sein. Als die stolzen Eltern in das Gesicht ihres gesunden Babys blickten, entschieden sie sich für den Namen ihres Großvaters. Akuma! Fortan hört dieser Junge auf genau diesen Namen. Akuma wuchs als gut erzogener junger Mann auf. Seine Eltern achteten schon immer auf die Etikette. Mit einem Jonin als Vater und einer Lehrerin als Mutter, war es nur eine Frage der Zeit. So normal wie das Sprechen lernen, das Schreiben lernen, so war es auch das Lernen ihres Kekkei Genkai. Schon in jungen Jahren verstand er, wie das Formen von Kristallen funktionieren sollte. So richtig gelingen, tat es ihm jedoch nicht. Dennoch hatte er so einen riesigen Vorteil, den anderen gegenüber.
Ħ 5 - 7 Jahre: Kristallische KunstMit 5 Jahren gelang es dem jungen Mann zum ersten Mal, einen richtigen, lupenreinen Kristall zu formen. Stolzer konnten seine Eltern nicht sein. Auffällig war jedoch, dass er einen grünen Kristall hatte. Für Akuma war das jedoch der Anfang von allem. Er verliebte sich in die Schönheit und wollte fortan auch nur noch reichlich verzierte Kleidung tragen. Er übte weiter und begann auch die Vorbereitungen für die Akademie. Mit 7 Jahren war es endlich so weit. Zum ersten Mal nahm er selbst am Schmiedefest der Kurogane teil und allein dieses Ambiente. Ihre Schmiedekunst und ihre Kristallkunst. Es war, als wäre es füreinander bestimmt und so entschloss sich der Junge, jedes Jahr hier dran teilzuhaben.
Ħ 7 - 12 Jahre: Akademiezeit | Kriegsbeginn | Interesse am PuppenspielEbenfalls mit 7 Jahren. Es war so weit. Akuma kam in die Akademie. Der Unterricht war trocken und zielorientiert. Die Welt schien sich zu drehen. Zumindest so, wie er sie kennenlernte. Auffällig war, dass Akuma von allen Kindern wohl am luxuriösesten gekleidet war. Er war auffällig und konnte schon einige Sachen, die hier gelehrt wurden. Somit etablierte sich Akuma als einen der besten Schüler. Über die Jahre lernte er die Grundlagen, erweiterte sein Know-how und nahm jedes Jahr am Schmiedefest Teil. Somit trainierte er stets sein Kekkei Genkai und nach Abschluss der Akademie, konnte er wohl sagen, zum Glück. In dieser Zeit lernte Akuma auch das erste mal einen Puppenspieler kennen. Es interessierte den jungen, der fortan immer mehr Zeit mit ihm verbringen wollte. Mit 12 Jahren, als frischer Genin, brach der Krieg aus.
Ħ 12 - 14 Jahre: GeninzeitIn seiner Geninzeit lernte der junge Shinobi relativ schnell, was es bedeutet, ein Shinobi zu sein. Manchmal war sein Team im Krieg unterwegs, brachte Proviant, Medizin oder manchmal auch Befehle. Dort sah er das Leid und den Schmerz. Keine kunstvolle Art ein Land zu verteidigen aber nötig. Der junge Akuma versuchte mit seinen Kristallen und Schmuckstücken die Laune etwas zu heben. Oft funktionierte es und somit entwickelte er eine Liebe dafür. Seine Jutsu sollten kunstvoll und funktionell sein, was später wirklich viel bestimmt hatte. Während diesen Einsätzen mussten sich die Genin oft beweisen. Dabei hatte Akuma sehr oft die Oberhand, denn durch seine Kindheit war er ein trainierter Schüler mit besseren Fähigkeiten. Dieses Talent zeigte sich auch im Puppenspiel. Er lernte das Grunjutsu des Puppenspiels und lies kleine Puppen tanzen. Die Kriegszeiten verlangten jedoch viel ab, weshalb Shinobi früh hochgestuft wurden. So wurde Akuma 2 Jahre später zum Chuunin ernannt.
Ħ 14 - 17 Jahre: Chuuninzeit | Gründung der NITA | Lehrling der NITA | Lehrling des schwarzen Felsen Zum Chuunin ernannt, lagen nun andere Tage vor ihm. Der damalige Kazekage erschuf eine Spezialeinheit oder reformierte sie eher. Er nannte sie NITA und nach wenigen Tagen, trat ein Mitglied auf ihn zu und rekrutierte den talentierten Shinobi. Er war das perfekte Mitglied. Wissbegierig, kaum Freunde und stets bereit sich zu verbessern. Mit 14 Jahren begann er auch seine Fuin Ausbildung. Es war ein hartes Stück. Zwei Ausbildungen zur selben Zeit? Für den jungen Mann nicht weiter tragisch. Er liebte es, sich in Sachen herein zuhängen, die ihn interessieren. So bekam er seinen Decknamen Yokai. Er wurde Lehrling und lernte inzwischen die wahrhaftige Gosse dieses Landes kennen. Die Drecksarbeit, die wohl niemand sehen durfte. Selbst darin fand Akuma aber eine nötige Schönheit. Meuchelmorde durch Gift waren eine faszinierende Art. Es war klar, worauf er sich versteifen würde. Die Grundausbildung war Hart und der Krieg zerrte wirklich an der Substanz. Das musste auch der so widerstandsfähige Akuma langsam aber sicher feststellen. So verstrichen die Jahre und aus dem Jungen wurde nun langsam ein waschechtes Mitglied. Abseits der Schatten erkannte Akuma nun auch, dass sein Lehrer im Puppenspiel kein geringerer war, als der Puppenspieler des schwarzen Felsen. Akuma lernte unter ihm und dieser erkannte das potential, des jüngeren. Er war so gierig darauf neues zu lernen, dass es fast schon fanatische Züge nahm.
Ħ 17 - 22 Jahre: Abschluss der NITA Ausbildung | NITA Abteilung für Gift 17 Jahre war Akuma alt, als sie seine Fähigkeiten testen wollten. Der letzte Test, um die Ausbildung zu beenden. Der Krieg forderte viele Verräter. Manche wurden erpresst, manche wechselten aus Angst herüber. Diese galt es, als NITA aus dem Weg zu räumen. Sein Team machte sich auf den Weg, nachdem sie einen guten Tipp der Spionageabteilung bekommen hatten. Dort nutzte Akuma auch ein neues Jutsu. Eines, was die Welt vorher nicht gesehen hatte. Er schloss das Haus der Verräter in einem grünen Kristallgefängnis ein. Vorher hatte er sein eigenes Jutsu präpariert und ein giftiger Nebel verhüllte die Sicht. Nach 30 Min. öffnete Akuma das Jutsu und der giftige Nebel verschwand. So konnten sie die wichtigen Informationen beschützen und dieses NITA Team hatte ihren Abschluss in der Tasche. Wie Akuma diese Mission erledigte, sicherte ihm einen Platz in der Abteilung für Gifte. Dort spezifizierte sich sein Wissen um ein Vielfaches. Er brachte sich viele verschiedene Gifte bei und auch die gängigen Gegenmittel. Es fühlte sich wie ein Forscher, der den leisen Kampf bevorzugte. Es faszinierte ihn, Gefahren ausradieren zu können, ohne vor Ort sein zu müssen. So wuchs aus dem jungen Akuma auch seine zweite Persönlichkeit. Er verstand, was es bedeutete, Yokai sein zu müssen. Mit 22 Jahren war er ebenfalls in der Lage, komplexe Fuin zu lösen und anzuwenden. Ein weiterer Vorteil und ein weiterer Schritt in die Richtung, die Yokai gehen wollte. Als Akuma nutzte er aber auch gern das Rampenlicht aus, welches der schwarze Felsen auf ihn warf. Er wurde eingelernt und verstand das Konzept dieser massiven Puppen. Akuma schaffte es eine massive Trainingspuppe zu steuern und sein Lehrer sah ein, dass es Zeit war, für die eigene Puppe.
Ħ 22 - 28 Jahre: Kriegszeit & erschaffen der eigenen Puppe Als ausgebildetes und anerkanntes Mitglied der NITA, verbrachte er die Jahre des Krieges vermutlich die meiste Zeit auf dem Schlachtfeld. Wenn er mal zu Hause war, arbeitete er direkt an seinem Puppenkonzept. Im Krieg lernte er den Schaden kennen, den Jinchuriki oder ihre freigelassenen Biju, anrichten können. Innerlich hegte er den Drang etwas zu finden, wie man diese zerstörerische Macht eingrenzen kann. Und so kam Akuma die Idee einer Puppe, die als Bollwerk fungieren sollte. Sofort verliebte sich Akuma und suchte den fähigen Puppenmacher auf. Somit hatte er ein neues Ziel und arbeitete jede freie Minute daran, dem Hersteller mit Ideen und Erfahrungen aus dem Krieg zu füttern. Nach einem Jahr war sie fertig. Die Puppe die er auf den Name Jeidokingu. Der Jadekönig. Eine Elementarpuppe aus Shouton, dessen Fertigkeiten mit diesem Kekkei Genkai angepasst werden konnte. Bei all der Arbeit lernte er aber auch eine junge Frau lieben. Sora war ihr Name. Ihre Laute Art zog seine Aufmerksamkeit nur so auf sich. Er kannte sie schon ein paar Jahre und doch war sie bis dahin nur ein junges Mädchen und er ein älterer Typ. Immerhin trennten sie 9 Jahre und trotzdem hinterließ sie einen bleiben den Eindruck. Nach ihrer ersten Mission, klingelte der Name immer und immer öfter in seinem Kopf. Anfänglich trafen sie sich heimlich. Sora´s Vater war sehr eigen, weshalb es ihr so besser gefiel. Und so war es auch kein Wunder, dass er sie irgendwann fragte, ob sie die Frau an seiner Seite sein möchte.
Ħ 28 - 32 Jahre: Kuroganseki no Akuma Auf einer Mission sah Akuma seinen Lehrmeister kämpfen. Er war das Bollwerk, welches eine ganze Truppe zurückhielt. Akuma unterstützte ihn, wo er nur konnte, doch die Lage schien aussichtslos. Sein Lehrmeister schützte ihn und erlitt dabei schwere Verletzungen. Eisern stand er da und machte weiter. Wie das Bollwerk, was er vor Augen hatte. Doch es war an der Zeit, seine Lehren Früchte tragen zu lassen. Akuma präsentierte seinem Lehrmeister den Jadekönig. Eine Waffe, die seiner in nichts nachstand. Das Schlachtfeld erlebte die Geburt von Kuroganseki no Akuma! Zusammen mit der letzten Kraft seines Lehrmeisters schlugen sie den Angriff zurück, bis Verstärkung eintraf. Sein Lehrmeister verstarb und Akuma hatte nun das perfekte Doppelleben. Zum einen im Schatten der NITA und zum einen als Akuma des schwarzen Felsen. Als er zurück ins Dorf kam, fragte er Sora, ob sie seine Frau werden wollte. Er war inzwischen der Puppenspieler des schwarzen Felsen und notgedrungen ein Aushängeschild im Krieg. Sie sagte Ja und er konnte glücklicher nicht sein. Sie hielten es geheim. Die beiden behielten ihre Namen. Einzig und allein der feine Ehering an ihren Fingern könnte ein Indiz darauf sein. Die Kriegszeit war unglaublich kräftezehrend. Er verlor Freunde, Kollegen und auch sein eigenes Leben stand öfter auf der Kippe. Die Menschen und die Dörfer wurden es Leid und so zeichnete sich langsam ab, dass der Krieg langsam aber sicher enden würde. Mit etlichen Verlusten näherten sich die Dörfer an und es wurde ein Ende des Krieges beschlossen. Leider schaffte es Akuma in dieser Zeit nicht wirklich, Zeit für seine Ehefrau zu finden. Zu oft sagte er ab, zu oft ließ er sie hängen. Es war wohl genau das Gegenteil, was sich Sora von dieser Ehe versprochen hatte. So war es auch unausweichlich, dass sie sich von Akuma trennte. Mit einem Brief machte sie ihm ihre Entscheidung klar. Sie konnte das alles nicht mehr, denn sie schrieb ihm noch eine weitere Information in den Brief. Er würde Vater werden. Akuma fand den Schritt in den Frieden zurück. Dabei war seine Mutter ein ziemlicher Pfeiler in seinem Leben. Sein Privatleben lag durch den Krieg jedoch in Trümmern. Ein Jahr später kam jedoch seine Tochter zur Welt. Sora und Akuma einigten sich auf den Namen Tsubasa. Sie war sein kleiner Engel und er schwur sich, dass er stets für sie da sein würde. Aber leider hielt diese Art von frieden nur ein paar Jahre, denn die nächsten Probleme machten sich breit. Der Captain war verstorben und es gab viele Kandidaten, die vorgeschlagen wurden. Akuma war überrascht, als auch sein Name fiel.
Ħ 32 - 37 Jahre: Aufstieg zum Captain | Tod des Vaters Mit 32 Jahren wurde Akuma als Captain vorgeschlagen, doch er lehnte ab. Er fühlte sich nicht bereit, akzeptierte aber die Stelle des Vize. Als Puppenspieler des schwarzen Felsen, stellte er seine Zeichnungen und Techniken frei, um einen fähigen Nachfolger zu finden. Unter seinem Captain, der sehr viel Erfahrung mitbrachte, lernte Akuma, was es bedeutete, ein Anführer zu sein. Als Vize fügte er sich langsam in dieses Konstrukt und machte sich gut. Dabei waren seine klaren und eiskalten Entscheidungen ein großer Punkt, weshalb man ihn vorschlug. Er schien keine Emotionen zu haben und immer einen Plan B zu haben. 3 Jahre später war Akuma ein wahres Lexikon. Er beherrschte das Wissen über die NITA Abteilungen, koordinierte sie und arbeitete stets daran, seine Puppe zu perfektionieren. Zusammen mit Fuin und Shouton, konstruierte er ein wahres Bollwerk, doch dann geschah etwas Unvorhergesehenes. Ihr Captain wurde schwer krank und konnte diese Aufgabe nicht mehr tun. Akuma, der in dieser Zeit auch seinen Vater verlor, nahm die Verantwortung an sich. Er war bereit, kümmerte sich als Akuma um seine Mutter und als Yokai um die NITA und somit auch um die Sicherheit des Dorfes. Akuma gab offiziell sein Amt als Puppenspieler des schwarzen Felsen ab und sucht noch immer einen fähigen Nachfolger. So lebte sich der Shôjisai ein und bekleidete diesen Platz nun schon seit zwei Jahren. In dieser Zeit wurde inzwischen auch ein neuer Kazekage gewählt, dem Yokai treu dient. Seine geringe Freizeit, nutzt er jedoch oft damit, seine Tochter zu sehen. Mit ihr zu spielen oder so gar zu trainieren. Sie ging nun in die Akademie und innerlich hoffte er darauf, dass sie irgendwann einen Kristall formen konnte.
Ħ Background Ħ Schreibprobe Jeder Post von Uzumaki Rai, Uchiha Ayu & Kaedehara Katsuo kann heran gezogen werden Ħ Avatar-Überischt:Ħ Avatarperson: Alhaitham Ħ Anime/Spiel: Genshin Impact Ħ Rangwunsch: Crystal Demon Ħ Weitere Accounts:Uchiha Ayu, Uzumaki Rai, Kaedehara Katsuo
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| | | Shôjisai Akuma Crystal Demon
Anzahl der Beiträge : 31 Anmeldedatum : 03.03.24
| Thema: Re: [NITA-Captain][Sunagakure]Shôjisai Akuma Mi März 13, 2024 9:07 pm | PostID: #2142 | |
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Shôjisai Akuma Crystal Demon
Pressure makes diamonds
Ħ Basics Ħ Ħ Hiden: - /// - Ħ Kekkei Genkai:Shouton [Kristallfreisetzung] - Spoiler:
❂ Das Shouton - Das Element des Kristalls ❂ Das Shouton (Kristallfreisetzung) gehört zu den Sonderelementen. Es ist eine Erweiterung des Doton. Dies rührt auf der Begründung der Entstehung von Kristallen. Ein Kristall entsteht, wenn die Temperatur einer Schmelze langsam genug unter den Schmelzpunkt sinkt und daraufhin die thermische Bewegung der einzelnen Atome einen so geringen Wert annimmt, dass die gegenseitigen Bindungen durch Schwingungen nicht mehr aufgebrochen werden können. Das einheitliche Gitter hat eine geringere freie Enthalpie als das amorphe Glas, welches lediglich über eine Nahordnung verfügt. Man bezeichnet diesen Vorgang als Kristallisation. Lange wurde von außenstehenden gedacht es wäre ein Mischelement aus Katon und Doton, eventuell sogar mit der Verbindung des Suiton, allerdings beruht dies nicht auf der Wahrheit. Mithilfe des Shouton ist es den Anwendern erlaubt Kristalle herzustellen und Jutsus basierend auf diese Anzuwenden, selbst Lebewesen darinnen einzuschließen. Sie sind besonders hart und lassen sich kaum zerschlagen. Ħ Chakraelement(e):Doton & Shouton Ħ Spezialausbildungen:Fuin Ninjutsu[abgeschlossen] Kenjutsu Ausbildung[angefangen] NITA Puppenspielausbildung[abgeschlossen] NITA Giftausbildung [abgeschlossen] Kekkei Ausbildung[angefangen] Ħ Kampfstil: Als Mitglied des Shôjisai Clans, ist es kein Wunder, dass Akuma eine unglaublich starke Affinität zu dem Erdelement hat. Daraus entsteht auch ihr Kekkei Genkai, das Kristallerbe. Sein Kampfstil ist geprägt von Struktur und Vielseitigkeit. Dabei kombiniert er sein Wissen oft, um den Gegner zu überwältigen. Generell besitzt Akuma aber einen defensiven Kampfstil, der darauf bedacht ist seinen Gegner festzusetzen. Mit seinen Fähigkeiten ist er in der Lage robuste Verteidigungen aufzubauen und den Boden zu manipulieren, um seine Position zu stärken oder aber Angriffe abzuwehren. Viele Shinobi konzentrieren sich oft nur auf den schnellen Nahkampf. Doch was tun sie, wenn sie vor einer Wand stehen, die sie nicht so einfach zerbrechen können? Darüber hinaus genoss der NITA Captain verschiedene Ausbildungen. Eine Grundausbildung mit dem Schwert, die er jedoch nie wirklich abgeschlossen hatte, doch mittelmäßige Nutzer könnte er damit schon besiegen. Meist nutzt er es aber nur als Überraschungsmoment und nichts weiter. Anders sieht dies bei seinen Fuinjutsu aus. Diese nutzt Akuma geschickt, um seinen Gegner so viele fallen wie möglich in den Weg zu räumen. Nicht selten kommt es vor, dass er den ganzen Kampf nur an einer Stelle stand, der Gegner sich verausgabte und dann die Stunde seines Erfolgs geschlagen hatte. Als NITA Mitglied und Captain dieser Einheit ist sein Wissen im Puppenspiel und der Anwendung von verschiedenen Giften sehr präsent. Shinobi, die sich nur auf die Verteidigung konzentrieren, neigen dazu unterschätzt zu werden. Das wäre einer der Momente, in denen Akuma seinen Gegner in eine mit Giftgas gefüllte Kristallwand krachen lässt. Der Überraschungsmoment des Giftes, wirkt fast immer, wenn es schlau eingesetzt wurde. Genauso wie sein Puppenspiel. Akuma ist ein geübter Puppenspieler. Er besitzt eine Puppe, die ebenfalls, so wie er, als Bollwerk konzipiert wurde. Durch die hohe Widerstandsfähigkeit, hält die Puppe einiges aus und raubt dem Gegner Energie.
Wer Akuma gegenüber tritt, wird einen defensiven Kämpfer kennenlernen, der nur auf den richtigen Moment wartet. Wie ein Aasgeier, der über einem Kadaver in der Wüste kreist! Akuma wartet geduldig, bis er wirklich in die Offensive geht. Er lernte auf dem Schlachtfeld, dass viele sich dadurch unterschätzt fühlen und aggressiv werden, mit dem Ziel, seine Verteidigung zu brechen. Das ist der Moment, an dem der NITA Captain die Trickkiste aufmacht und seine Gegner festsetzt.
Ħ Besondere Fähigkeiten & Signature Move Ħ Ħ Besondere Fähigkeiten:Akuma ist im Besitz von verschiedenen Giften, die er als je nach Situationen einsetzt. Eine weitere Besonderheit ist, dass sein Shouton grünlich gefärbt ist. Anders als die Pinke Version, die wohl die meisten Mitglieder seines Clans vorweisen konnten. Dabei besitzt diese Form keine Unterschiede zum normalen Shouton und ist lediglich ein farbliches Extra. » Atrophisches Gift - Spoiler:
Das atrophische Gift, welches Akuma verwendet, zielt darauf ab, die Muskeln des Gegners zu schwächen. Es ist etwas langanhaltender und sorgt für den Verlust an Muskelkraft. Gegner, welche mit diesem Gift im Kontakt kommen, werden sich schnell Müde und erschöpft fühlen. Benutzt man eine sehr große Menge dieses Gifts, greift es direkt das Muskelgewebe an und verkümmert es, wenn es nicht rechtzeitig behandelt wird. Dauer & Behandlung: Dieses Gift entfaltet seine Wirkung schon nach 2 Post. Dabei dauert es insgesamt 7 Post, bis sich der Körper sehr schwer anfühlt und man kaum noch Kontrolle über ihn hat. Wird es nicht behandelt, wird es nach 15 Post im ganzen Körper verteilt haben und das Muskelgewebe angegriffen haben. Behandlungsmethoden wären zum einen Medizinische Jutsu, die das Gift aus dem Körper extrahieren. Kurzzeitig helfen ebenso Aufputschmittel wie Adrenalin. Sollte das Gift zu lang im Körper gewesen sein, wird eine Physiotherapie nötig um die geschwächten Muskeln zu stärken und die Bewegungsfreiheit zurückzugewinnen.
» Lähmendes Gift - Spoiler:
Das lähmende Gift, welches Akuma verwendet, zielt auf die Übertragung des Nervensystems ab. Es blockiert die Übertragung, die für die Muskelbewegung nötig ist. Getroffene Gegner erfahren Taubheitsgefühle bis hin zur vollständigen Lähmung, was eine Behinderung der Bewegungsfreiheit zur Folge hat. Dauer & Behandlung: Dieses Gift entfaltet seine Wirkung nach 5 Post. Dabei starten die Lähmungserscheinungen. Sollte nichts dagegen getan werden, ist man nach insgesamt 10 Post nicht mehr in der Lage sich zu bewegen. Behandlungsmöglichkeiten währen hier medizinische Ninjutsu. Dieses Gift klingt nach einem Tag ohne Behandlung von allein wieder ab.
» Gedankenbenebelndes Gift - Spoiler:
Das gedankenvernebelnde Gift von Akuma, wirkt wie eine starke Droge. Die Konzentration und Entscheidungsfähigkeit des betroffenen wird stark verringert. Die mentale Klarheit wird angegriffen und kann zu starken Halluzinationen oder Verwirrung führen. Manchmal kann dieses Gift auch zur Spionage eingesetzt werden, um Informationen aus dem benebelten Opfer zu bekommen. Dauer & Behandlung: Dieses Gift entfaltet seine Wirkung nach 4 Post. Die Wirkung hält insgesamt 10 Post. Die Behandlung dieses Giftes kann durch Beruhigungsmittel gegen Halluzinationen und Verwirrungen geschehen. Eine andere Möglichkeit für dieses Gift währen Mittel zur Entgiftung, wie z. B. Aktivkohle.
» Wundgift - Spoiler:
Das Wundgift welches von Akuma eingesetzt wird, hat eine stark ätzende Wirkung. Reizungen in den Atemwegen, Verbrennungen auf der haut oder Entzündungen auf vorhandenen Wunden können die Folge sein. Getroffene Gegner erleiden starke Schmerzen. Zusätzlich erschwert dieses Gift die Heilung und muss daher länger als üblich behandelt werden. Dauer & Behandlung:Dieses Gift entfaltet nach 4 Post seine Wirkung und besitzt keine festgelegte Dauer. Die Dauer entscheidet sich nach der Zeit, die es gebraucht hat, um Gegenmittel einzusetzen. Da dieses Gift die Wundheilung angreift, können Medizinische Jutsu Abhilfe schaffen. Andere Möglichkeiten wären Mittel um Wunden zu desinfizieren und Antibiotika, die Entzündungen hemmen. » Tödliches Gift - Spoiler:
Das tödliche Gift ist eines seiner stärksten Waffen und findet wirklich nur einsatz, wenn es wirklich sein muss, wenn Ziele und Gefahren eliminiert werden müssen. Dieses Gift führt zum sicheren Tod, falls es unbehandelt bleibt. Dieses Gift basiert auf das Gift der Sandrasselotter. Diese Viper besitzt eine starkes Hämotoxin, welches die Blutgerinnung stört und zu starken Blutungen an Schleimhäuten und offenen Wunden führt. An offenen Wunden entsteht eine Nekrose, während es zu etlichen inneren Blutungen kommt wie z. B. Hirnblutungen. Dadurch kommt es zum Blutdruckabfall und Herzrhythmusstörungen QuelleDauer & Behandlung:Dieses Gift führt nach 7 Post zum sicheren Tod, sollte es nicht behandelt werden. Ebenso entfaltet es seine Wirkung nach 2 Post. Man spürt die Auswirkungen und sollte die Vergiftung nicht behandelt werden, führt sie nach 5 Post zum Tod. Behandelt wird dieses Gift nur durch starke medizinische Jutsu, die auf Giftkunde basieren oder aber durch ein spezielles Gegengift, welches für das Gift von Vipern entwickelt wurde.
Ħ Signature Moves:
Ħ Spezielle Waffen Ħ Ħ Name:Hisuikattā [Jadeschneider] Ħ Rang:A-Rang Ħ Waffenart:Einhandschwert Ħ Gewicht:1,1 kg Ħ Länge/Breite:Länge: 1m Breite: 12cm Ħ Material:Chakraleitender Stahl Ħ Besondere Fähigkeiten: - /// - Ħ Beschreibung/Erklärung:Das Hisuikattā ist ein schön geschmiedetes Einhandschwert aus Chakra leitenden Stahl. Für Akuma ist es eine Allzweckwaffe, die nützlich ist und dabei so gar noch gut aussieht. Da er selbst kein begnadeter Schwertkämpfer ist, nutzt er diese Waffe nur, wenn er sie braucht oder er seinen Gegner als nicht allzu fähig einschätzt. Es ist ein nützliches Schmuckstück, welches auch mal für die eine oder andere Show herhalten wird. Dieses Schwert besitzt für Akuma keinen bestimmten Wert und dennoch konzentriert er sich auf die Pflege dieser Klinge. Einzig und allein die Schönheit dieser Klinge fasziniert ihn. Manchmal nutzt er diese Klinge auch, um sie mit seinem Gift zu tränken. Im Dienst trägt er diese auffällige Waffe jedoch nicht.
Ħ Ninjutsu Ħ Ħ Grundjutsu:- E Rang:
- D Rang:
- C Rang:
- B Rang:
- A Rang:
- S Rang:
Ħ Elementlos:- E Rang:
- D Rang:
- C Rang:
- B Rang:
- A Rang:
- S Rang:
Ħ Doton:- E Rang:
- D Rang:
- C Rang:
- B Rang:
- A Rang:
- S Rang:
Ħ Taijutsu Ħ Ħ Stile:- E Rang:
- D Rang:
- C Rang:
- B Rang:
- A Rang:
- S Rang:
Ħ Waffenkampf:
Ħ Clanjutsu Ħ Ħ Eigenkreationen:- E Rang:
- D Rang:
Shouton: Hisui ryū kyōten [Schrift des Jadedrachen]Rang: D Reichweite: -//- Chakrakosten: Gering - Hoch (je nach Menge) Voraussetzungen: Shôjisai Clanmitglied, Akuma als Lehrer, Fuinausbildung auf Rang C Beschreibung: Shouton: Hisui ryū kyōten ist ein Jutsu welches Akuma erfunden hat. Es ist ein Grundjutsu, auf dem verschiedene Jutsu aufbauen. Bei dieser Technik baut Akuma seine Siegel in sein Shouton hinein und besitzt nun mobile Siegel, aus denen er verschiedene Techniken aufbaut. Diese Insignien haben oft die Form eines Blattes mit der dem deutlich leuchtenden Siegel mit drinnen. Dieses Jutsu bietet die Chance variabel Kekkei und Fuinjutsu zu wirken.
- C Rang:
- B Rang:
- A Rang:
Shouton: Hisui-ō no batsu [Strafe des Jadekönigs]Rang: A Reichweite: Nah - Mittel Chakrakosten: Mittel - Hoch Voraussetzungen: Shôjisai Clanmitglied, Akuma als Lehrer, Kekkei Ausbildung auf Rang C Beschreibung:Bei Shouton: Hisui-ō no batsu wirft Akuma 6 Shuriken aus Kristall auf seine Gegner. Gezielt versucht er eine sechseckige Form zu erreichen. Danach wirk er das Jutsu und aus diesen 6 Shuriken entstehen Pfeiler, die einen großen Kristallbarriere über dieser Fläche erscheinen lässt. Danach regnet es Senbons aus Kristall. Man kann dieses Jutsu durch Zerbrechen der Pfeiler auflösen oder man ist schnell genug, um aus dieser markierten Fläche zu verschwinden.
- S Rang:
Ħ Kekkei Genkai:- E Rang:
- D Rang:
- C Rang:
- B Rang:
- A Rang:
- S Rang:
Ħ Spezialausbildung Ħ Ħ Fuin:- E Rang:
- D Rang:
Fuunyuu no Jutsu[Technik der Einschließung] Rang: D Reichweite: ca. 5m Umkreis Chakrakosten: Gering - Hoch Voraussetzung: Shouton: Hisui ryū kyōten Beschreibung: Bei dieser Technik benutzt Akuma einen bearbeiteten Kristall, der mit Shouton: Hisui ryū kyōten ausgerüstet ist. Bei dieser Technik ist es Akuma möglich verschiedenste Dinge zu Versiegeln und wieder freizugeben. Sein es Waffen, Gegenstände und ja so gar Geröll kann er damit aus dem Weg räumen. Um die versiegelten Gegenstände freizugeben, muss er das Siegel dieses Kristall auflösen, welchen den Kristall danach zerstört.
- C Rang:
- B Rang:
Kinshi sākuru [Bannkreis] Rang: B Reichweite: ca. 5m Umkreis Chakrakosten: Mittel Voraussetzung: -//- Beschreibung: Bei dieser Technik schlägt Akuma auf den Boden und errichtet ein Netz aus Fuinsiegeln. Betritt der Gegner dieses Netz oder steht bereits bei Wirkung darin, verspürt er reißerische Schmerzen, da dieses Siegel dem Gegner das Chakra entzieht. Ist der Gegner jedoch Willensstrak genug, durch den Schmerz zu kämpfen, kann er diese Siegelfläche verlassen.
Chakura Kyuuin no In[Chakraabsorbierendes Siegel] Rang: B Reichweite: ca. 5m Umkreis Chakrakosten: Mittel Voraussetzung: -//- Beschreibung:Chakura Kyuuin no In ist ein Fuinjutsu welches Akuma es ermöglicht, Chakra zu absorbieren. Dieses Jutsu kommt in Verbindung mit seiner Puppe und dem Fuinjutsu Kinshi sākuru zum Einsatz.
- A Rang:
Jigou Jubaku no In[Selbst-Verfluchungssiegel] Rang: A Reichweite: Nah, Körperkontakt von nöten. Chakrakosten: Mittel Voraussetzung: -//- Beschreibung: Diese Technik ist ein Juinjutsu, welches Akuma direkt auf den Gegner auftragen muss. Dazu muss eine Berührung stattfinden. Danach breitet sich dieses Jutsu aus und eine Schwarze Siegelformel breitet sich über den Körper des Gegners aus und sorgt für eine vollständige Paralyse, die ihn Handlungsunfähig macht. Dieses Jutsu kann durch das massive Ausströmen des eigenen Chakras gebrochen werden. Dazu ist eine Chakrakontrolle von 3,5 von nöten.
- S Rang:
Ura Shishou Fuuin Jutsu[Umgekehrtes Tetragramm Versiegelungs-Jutsu]Rang: S Reichweite: 10m Umkreis Chakrakosten: Hoch Voraussetzung: -//- Beschreibung: Diese Technik ist Fuinjutsu, welches Akuma auf sich selber wirkt. Diese Technik führt zum eigenem Tod und wird als letzter Ausweg benutzt, um die Geheimnisse des Dorfes zu versiegeln. Bei diesem Jutsu, spritzt das Blut von Akuma in einem Umkreis von 10m umher. Alles was dieses Blut berührt. Egal ob es Menschen, Tiere, Puppen oder Gegenstände, werden herangezogen und in den Leblosen Körper von Akuma versiegelt. Diese Technik ist der letzte Ausweg eines Captain, um eine Geiselnahme zu verhindern. Fuuin no Ten mata Kinzoku (Siegel des Himmels und Metalls)Rang: S Reichweite: -/- Chakrakosten: hoch Vorausetzungen: -/- Beschreibung: Dieses spezielle Siegel wurde außschließlich dafür entwickelt den Ichibi no Shukaku zu versiegeln. Dieses hält seinen Charakter gefangen, lässt aber den Jinchuuriki dessen Kräfte nutzen. Außerdem ist es so konzipiert das es eine symbiotische Verbindung zulässt, sollten die Gefühle beider Patein im Einklang sein. Sollte der Jinchuuriki also gerade das gleiche fühlen wie der Bijuu dann währe eine Kommunikation möglich oder aber einflussnahme des Bijuu auf den Jinchuuriki. Leider unterdrückt dieses Siegel nicht den Einfluss auf die nebenwirkungen welche der Bijuu mit sich bringt. Die schlaflosigkeit wird leider nur minimal unterdrückt, so das der Jinchuuriki höchsten 3 Stunden schlafen kann ohne das der Effekt einsetzt. Rokkaku Fuuin (Hexagonsiegel)Rang: S Reichweite: -/- Chakrakosten: hoch Vorausetzungen: -/- Beschreibung: Dieses Siegel wurde einzig und alleine geschaffen um Chômei, den Sechschwänzigen, in einen Körper zu versiegeln. Seine beschaffenheit lässt es zu das der Jinchuuriki die 6 Schweife des Bijuus nutzen kann um zu Fliegen, allerdings ohne das Chakra des Shichibi zu nutzen. Dies Siegel kann auf natürliche Weise gelockert werden, je nachdem wie sehr sich den versigelte Bijuu mit seinem Wirt versteht. Allerdings unterdrückt es nicht die Nebenwirkungen die der Bijuu auf seinen Jinchuuriki hat.
Ħ NITA Ausbildung:- E Rang:
- D Rang:
Iwagakure no Jutsu - Sunagakure Ryū (Kunst des Erdverstecks - Sandversteck Stile) Rang: D Reichweite: ca. 5m Umkreis Chakrakosten: Gering - Hoch Voraussetzung: Ausbildung NITA, Doton Affinität Beschreibung: Dieses Jutsu wurde für NITA Mitglieder entwickelt, die nicht der Fuuton Affinität mächtig waren. Indem man den Sand in seiner Umgebung aufwirbelt kann man seine Gestalt und Präzent verbergen. Ursprünglich kam dieses Jutsu aus Iwagakure und wurde mit sehr feinen Dreck oder Staub gehandhabt. Inspiriert wurde dieses Jutsu durch das Kirigakure no Jutsu aus, wie der Name schon sagt, Kirigakure.
- C Rang:
Shintai Reigo Fuin no Jutsu (Siegelkunst des Körpergefängisses)Rang: C Reichweite: nah Chakrakosten: mittel Voraussetzung: konstanter Körperkontakt, Vorbereitetes Siegelzeichen, NITA Ausbildung Beschreibung: Diese Varriante eines Fuuinjutsus wurde auf Grundlage des Jutsus des Totengottes entwickelt. Es ist allerdings nicht tötlich für den Anwender und kann keine Seele auf ewig versiegeln. Außerdem muss permanent Körperkontakt zwischen Anwender und Gegner bestehen. Indem man den Gegner mit dem Körperteil, auf dem das Siegelzeichen gezeichnet ist, kann man dessen Bewegungen verhindern. Der Geist des Gegners ist quasi in seinem Körper gefangen ohne diesen Bewegen zu können. Sie wird meist benutzt um Zielobjekte bewegungsunfähig zu machen bis Verstärkung kommt um dieses dann Abzuführen.
- B Rang:
- A Rang:
- S Rang:
Ħ Puppenspiel:- E Rang:
- D Rang:
- C Rang:
- B Rang:
- A Rang:
- S Rang:
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| | | Shôjisai Akuma Crystal Demon
Anzahl der Beiträge : 31 Anmeldedatum : 03.03.24
| Thema: Re: [NITA-Captain][Sunagakure]Shôjisai Akuma So Apr 14, 2024 2:55 am | PostID: #2319 | |
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Jeidokingu [Jadekönig] Der Koloss der Wüste
Sei ein Wall, für die Sicherheit dieses Dorfes
Ħ Jeidokingu Ħ † Aussehen der Puppe:Die grüne kristalline Puppe erhebt sich majestätisch aus dem Sand der Wüste. Die Puppe, welche Akuma bei sich trägt, besitzt eine Größe von 8 m. Sein Körper besteht aus dem glitzernden grünen Shouton, welches im Sonnenlicht funkelt. Große, scharfe Dornen ragen von seinem Rücken heraus und verleihen ihm ein beeindruckendes und bedrohliches Aussehen. Die Konturen seines Körpers sind klar und scharf, mit einer unglaublichen Detailgenauigkeit in jeder Facette seines kristallinen Äußeren. Die Gelenke dieser Puppe bestehen aus einem Chakraleitendem Stahl, genau so, wie das Innenleben dieser Puppe. Inmitten des Rumpfes, geschützt vom Shouton, sitzt ein Tanz, welcher dafür ausgelegt ist, Chakra zu speichern und es wieder freizugeben. Dieser Tank sorgte dafür, diesen Koloss mit genügend Energie zu versorgen. Das macht es deutlich einfacher, ihn im Kampf zu manövrieren. In der Grundausstattung besitzt die Puppe zwei Scherenartige "Hände", die an einen Krebs erinnern. Je nach Situation kann sich dieses äußere jedoch verändern, sollte Akuma etwas anderes benöptigen. † Name:Jeidokingu ist der Name dieser Puppe, welche er durch seine charakteristische grüne Farbe und den Kronen ähnlichen Dornen am Kopf bekam. Der Jadekönig erstrahlt funkelnd in der Sonne der Wüste. † Art:Der Jadekönig wird als Elementpuppe eingestuft. Dabei besteht sie nicht, wie üblich, aus speziellen Chakraleitenden Material, sondern aus dem Shouton, welches das Kekkei Genkai von Akuma darstellt. Durch diese Verbindung besitzt diese Puppe kaum spezielle Waffen. Alle Modifizierungen, werden über die direkte Verbindung zu Akuma erstellt. † Typ:Der Typ dieser Puppe wird als Defensiv eingestuft. Als Bollwerk konzipiert und für die Verteidigung dieses Dorfes entworfen. Seine robuster Aufbau lässt sie selbst die stärksten angriffe abfangen. Für diese starke Verteidigung, büßt er natürlich auch in Schnelligkeit und Wendigkeit ein. † Fähigkeiten:Der Jadekönig ist offensichtlich ein wahrer Schutzwall für jeden, der in seinem Schatten nach Schutz sucht. Durch das Shouton kann Akuma Waffen je nach Situation erstellen. Dazu zählen folgende varianten. Kristallene Verteidigung: Der Jadekönig nutzt seine starken, kristallenen Gliedmaßen, um Angriffe abzublocken und sich vor Schaden zu schützen. Sein widerstandsfähiger Körper kann sogar starken physischen Angriffen standhalten. Kristallene Projektile: Durch seine Beschaffenheit aus Shouton, ist er in der Lage aus seinen Händen, Senbons aus Kristallen auf seine Gegner zu feuern. Kristallene Waffen: Akuma kann kristallene Waffen aus seinen Gliedmaßen formen, wie z.B. Schwerter, Speere oder Keulen. Diese Waffen könnten äußerst scharf und stark sein und großen Schaden anrichten. Genau so kann er auch defensive Waffen erstellen. So kann er allein durch seine Größe auch einige Ninjutsu abwehren. Die Kampfweise mit dieser Puppe könnte man in zwei Wörtern beschreiben. Blocken und Abschirmen. Durch das erschaffen von kristallenen Schilden ist er in der Lage alles was hinter sich steht zu beschützen. Natürlich kann er auch zum Gegenschlag ausholen und ist offensiv nicht ganz nutzlos, obwohl seine Schnelligkeit dafür etwas zu wünschen übrig lässt. Zusätzlich besitzt er die Möglichkeit sich zu regenerieren, solange er mit Akuma verbunden bleibt. Dieser massive Chakraverbrauch, wird oft durch seine Einbauteile minimiert. Sind diese Reserven jedoch erschöpft, bleibt der Schaden natürlich, bis Akuma ruhe und Zeit findet. v Schwächen:Elementare Schwäche:Die erste und offensichtliche Schwäche wäre wohl die elementare Schwäche. Das Element Raiton ist besonders stark gegen das Shouton und richtet auch an dieser Puppe Schaden an. Höherrangige Jutsus vermögen es so gar, sie Handlungsunfähig zu machen. Natürlich ist der Kristall auch gegen Starke Taijutsu nicht robust genug. Dort sollte man jedoch nicht vergessen, dass der Jadekönig sehr stark splittert und man sich im schlimmsten fall dabei selber verletzen könnte. Beweglichkeit & Schnelligkeit: Eine weitere klare Schwäche liegt in der Beweglichkeit dieser Puppe. Die Schnelligkeit büßt durch das Gewicht ziemlich ein und auch die Beweglichkeit leidet darunter. Obwohl die Angriffe dieser Puppe stark und zerstörerisch sind, können schnelle Manöver und Angriffe aus verschiedenen Richtungen, können dieser Puppe unglaubliche Schwierigkeiten bereiten. Blindspot & Schwachstellen: Unter dem Blindspot versteht sich die schiere Größe dieser Puppe. Akuma muss sich unglaublich auf den Kampf konzentrieren, denn diese Puppe schränkt auch seine Sicht auf das Schlachtfeld ein. Dazu sind gezielte Angriffe auf die bekannten Schwachstellen einer Puppe ziemlich gefährlich. Auch wenn sie Robust ist, führen Angriffe auf Gelenke oder anderen wichtigen Stellen zur Schwächung oder zum Ausfall dieser Puppe. Energieverbrauch: Ein ganz wesentlicher Punkt ist der Chakraverbrauch. Diese Größe und dieses Gewicht, lässt sich nicht leicht über den Boden steuern. Der Jadekönig besitzt einen eingebauten Chakratank, der ohne externen zufuhr, für etwas Zeit (4 Post) reicht. Sollte der Tank erschöpft sein, nutzt Akuma sein eigenes Chakra ist dazu in der Lage ihn zu steuern. Jedoch nach der gleichen Zeit, muss sich nun auch Akuma geschlagen geben. Umgebung:Eine Puppe von diesem gewicht und dieser Größe, braucht einen ebenen Boden. Der Weiche Sandboden aus Sunagakure, presst sich unter dem Gewicht zusammen. Doch Jutsu, die diesen Stand vernichten können, sei es durch Doton Jutsu, durch andere starke Jutsu oder so gar Taijutsu, der verhindert die vernünftige Anwendung dieser Puppe. † Waffen/Einbauten:Energiekammer mit Grundgerüst: Der Jadekönig besitzt einen Chakratank als eine Art Energiekammer, die das Chakra in einem speziellen Behälter sammelt. Dieser Behälter ist in einem komplexen Netzwerk von Rohren und Kanälen angeordnet, um das Chakra durch die Puppe zu verteilen. Diese Rohre sind verteilt und dienen als Skelett dieser Puppe. Sie sind das Grundgerüst, um die der Rest herum gebaut wurde. Siegelschicht: Um das Chakra zu absorbieren, sind die Handflächen mit einem Chakura Kyuuin no In Siegel versehen, die das Chakra aus der Umgebung ziehen und in den Tank leiten. Auf beiden Handrücken ist das Fuunyuu no Jutsu Siegel versehen. Dieses Siegel benutzt Akuma stets nur um Geröll oder ähnliches aus dem Weg zu räumen und es zu versiegeln. Verliert der Jadekönig seine Hände, können die Siegel nicht im Kampf nachgefertigt werden. Auch wenn Akuma die Arme mit dem Shouton rekonstruieren kann. Giftreservoire: Über dem Chakratank, besitzt der Jadekönig auch einen kleineren Tank, der mit einem lähmenden Gift gefüllt ist. Als Giftgas ist er in der Lage das Gift über das „Skelett“ zu den Armen zu fördern. An den Oberarmen ist eine kleine Öffnung, durch die das Gas ausströmen kann. Generell ist die Öffnung mit Shouton bedeckt, doch nutzt Akuma das Gas, zieht er es dort zurück. † Material:Shouton: Shouton ist ein außergewöhnliches Material. Es kann in verschiedenen Farben und Formen vorkommen, von klarem, transparentem Kristall bis hin zu farbigen Varianten wie blau, grün oder violett. Shouton ist bekannt für seine Festigkeit und Zähigkeit, die es schwer zu brechen oder zu zerstören macht. Durch die Verbindung mit Akuma bleibt es bei dieser Puppe ein sehr gutes Material, um die Puppe stets an verschiedene Situationen anzupassen. Obwohl Shouton eine hohe Festigkeit hat, ist es auch spröde und kann bei starken Jutsu oder Schlägen leicht brechen oder splittern. Chakraleitender Stahl: Chakraleitender Stahl ist ein spezielles Metall, das dafür bekannt ist, Chakraenergie zu leiten und zu verstärken. Es besitzt eine Legierung aus verschiedenen Metallen und Mineralien, die speziell behandelt und verarbeitet werden, um seine chakraleitenden Eigenschaften zu verbessern. Chakraleitender Stahl hat eine silbrige Farbe und eine glatte, glänzende Oberfläche. Er ist extrem widerstandsfähig gegen physische Angriffe und kann Chakraenergie effizient kanalisieren und speichern. Dieses Material wird häufig in der Herstellung von Ninja-Ausrüstung wie Waffen, Rüstungen und Werkzeugen verwendet, um deren Leistung zu verbessern und ihre Effektivität im Kampf zu steigern. Chakraleitender Stahl ist aufgrund seiner Dichte und Zusammensetzung relativ schwer, was das Gewicht und die Schnelligkeit dieser Puppe einschränkt. Da chakraleitender Stahl ein ausgezeichneter Leiter für Chakraenergie ist, kann er Raiton leicht übertragen, was zu unerwünschten Effekten oder Gefahren führen kann, wenn er durch eine zerstörte stelle offen liegt.
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| Thema: Re: [NITA-Captain][Sunagakure]Shôjisai Akuma Mi Apr 24, 2024 1:24 pm | PostID: #2350 | |
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| Thema: Re: [NITA-Captain][Sunagakure]Shôjisai Akuma | PostID: #0 | |
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